Hafen | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Hafen Level 1 Kleiner Hafen Die Landratte findet ihre Seebeine am gleichen Ort wie Gold und Ruhm. |
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2 | 900 |
1 Nahrung (this_region) 20 Wohlstand durch Seehandel (this_building) +2 % Zolleinkommen durch Handelsabkommen (this_faction) |
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2 |
Hafen Level 2 Hafen Der Seeweg führt zum Rest der Welt. |
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3 | 1360 |
2 Nahrung (this_region) 40 Wohlstand durch Seehandel (this_building) -2 öffentliche Ordnung pro Runde (Verarmung) (this_province) +4 % Zolleinkommen durch Handelsabkommen (this_faction) |
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3 |
Hafen Level 3 Großer Hafen Ein Hafen ist das Tor zur Welt für Handel und militärische Abenteuer. |
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5 | 2080 |
3 Nahrung (this_region) 60 Wohlstand durch Seehandel (this_building) -3 öffentliche Ordnung pro Runde (Verarmung) (this_province) +6 % Zolleinkommen durch Handelsabkommen (this_faction) |
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4 |
Hafen Level 4 Handelshafen Ein betriebsames Handelszentrum, über das Güter von Ost nach West transportiert werden. |
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8 | 3200 |
-8 Nahrung (this_region) 190 Wohlstand durch Seehandel (this_building) -8 öffentliche Ordnung pro Runde (Verarmung) (this_province) +9 % Zolleinkommen durch Handelsabkommen (this_faction) |
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5 |
Hafen Level 4 Militärhafen Wo sich Kriegsschiffe sammeln und Armeen den Weg zu Eroberung und Beute einschlagen. |
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8 | 2880 |
-6 Nahrung (this_region) 70 Wohlstand durch Seehandel (this_building) +2 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province) +1 Flotten- Rekrutierungskapazität (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions) +6 % Zolleinkommen durch Handelsabkommen (this_faction) |
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6 |
Hafen Level 4 Fischerquartier Fisch ist ein willkommenes Mahl auf jedem Teller. |
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8 | 2880 |
6 Nahrung (this_region) 70 Wohlstand durch Seehandel (this_building) -6 öffentliche Ordnung pro Runde (Verarmung) (this_province) +6 % Zolleinkommen durch Handelsabkommen (this_faction) |
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7 |
Hafen Level 5 Handelshafen Schiffe aus fernen Ländern bringen Bedarfsgegenstände und Luxusgüter. |
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12 | 4880 |
-12 Nahrung (this_region) 320 Wohlstand durch Seehandel (this_building) -12 öffentliche Ordnung pro Runde (Verarmung) (this_province) +12 % Zolleinkommen durch Handelsabkommen (this_faction) |
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8 |
Hafen Level 5 Schiffsbauer In jedem Stück Holz verbirgt sich ein Schiff, das gebaut werden will. |
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12 | 3760 |
-8 Nahrung (this_region) 80 Wohlstand durch Seehandel (this_building) +4 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province) +2 Flotten- Rekrutierungskapazität (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions) +6 % Zolleinkommen durch Handelsabkommen (this_faction) |
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9 |
Hafen Level 5 Fischereihafen Viele Netze fangen mehr als nur eins. |
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12 | 3760 |
9 Nahrung (this_region) 80 Wohlstand durch Seehandel (this_building) -8 öffentliche Ordnung pro Runde (Verarmung) (this_province) +6 % Zolleinkommen durch Handelsabkommen (this_faction) |
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10 |
Hafen Level 6 Emporion Was hier nicht ge- oder verkauft wird, das will keiner! |
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15 | 6880 |
-16 Nahrung (this_region) 450 Wohlstand durch Seehandel (this_building) -16 öffentliche Ordnung pro Runde (Verarmung) (this_province) +15 % Zolleinkommen durch Handelsabkommen (this_faction) |
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11 |
Hafen Level 6 Militärhafen Hier gibt es nur ein Anliegen: den Krieg und die dazu nötigen Schiffe. |
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15 | 5800 |
-10 Nahrung (this_region) 90 Wohlstand durch Seehandel (this_building) +8 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province) +3 Flotten- Rekrutierungskapazität (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions) +6 % Zolleinkommen durch Handelsabkommen (this_faction) |
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12 |
Hafen Level 6 Fischmarkt Getrockneter und gesalzener Fisch kann nah und fern verkauft werden. |
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15 | 5800 |
12 Nahrung (this_region) 90 Wohlstand durch Seehandel (this_building) -9 öffentliche Ordnung pro Runde (Verarmung) (this_province) +6 % Zolleinkommen durch Handelsabkommen (this_faction) |
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