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Bruttier (Aufstieg der Republik) Bruttier (Aufstieg der Republik) Gebäude

Sanitäre Anlagen Gebäude




Sanitäre Anlagen

Brunnen
Mineralquelle
Heilige Quellen
Reservoir
Kanäle
Sanitäre Anlagen
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Brunnen Sanitäre Anlagen Level 1
Brunnen
Aus der tiefsten Erde entspringt lebensspendendes Wasser.
2 800 +2 Wachstum pro Runde (this_province)
+2 öffentliche Ordnung pro Runde (sanitäre Anlagen) (this_province)
2 Reservoir Sanitäre Anlagen Level 2
Reservoir
Wasser spendet Leben und verdient Respekt.
3 1500 -1 Nahrung (this_region)
+5 % Wohlstand durch Landwirtschaft (regions_in_this_province)
+2 Wachstum pro Runde (this_province)
+2 öffentliche Ordnung pro Runde (sanitäre Anlagen) (this_province)
3 Mineralquelle Sanitäre Anlagen Level 2
Mineralquelle
Wasser erhält Leben, warum sollte es nicht heilen?
3 1500 60 Wohlstand durch Unterhaltung (Kultur) (this_building)
+3 Wachstum pro Runde (this_province)
+3 öffentliche Ordnung pro Runde (sanitäre Anlagen) (this_province)
4 Kanäle Sanitäre Anlagen Level 3
Kanäle
Das Wasser unserem Willen zu unterwerfen ist eine wahrlich große Macht.
5 2500 -3 Nahrung (this_region)
+10 % Wohlstand durch Landwirtschaft (regions_in_this_province)
+2 Wachstum pro Runde (this_province)
+2 öffentliche Ordnung pro Runde (sanitäre Anlagen) (this_province)
5 Heilige Quellen Sanitäre Anlagen Level 3
Heilige Quellen
Die Quelle ist Beweis der Liebe einer Mutter zu ihren Kindern.
5 2500 -2 Nahrung (this_region)
120 Wohlstand durch Unterhaltung (Kultur) (this_building)
+4 Wachstum pro Runde (this_province)
+4 öffentliche Ordnung pro Runde (sanitäre Anlagen) (this_province)
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