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Industrie | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Industrie Level 1 Handwerkshaus Ein lebenslanges Zerstören von Dingen ist überraschend gute Übung für ihre Herstellung. |
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2 | 800 |
100 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building) |
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2 |
Industrie Level 2 Salzgärten Der große Ozean hält mehr als nur Fische bereit. |
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3 | 1500 |
+1 Nahrung aus allen landwirtschaftlichen Gebäuden (Regionen in dieser Provinz) (regions_in_this_province) +4 Nahrung aus allen Häfen (Regionen in dieser Provinz) (regions_in_this_province) +5 % Wohlstand durch Landwirtschaft (regions_in_this_province) 100 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building) -2 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province) +2 % Zolleinkommen durch Handelsabkommen (this_faction) |
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3 |
Industrie Level 2 Lehmgrube Aus einfachem Ton lassen sich viele schöne Dinge fertigen. |
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3 | 1800 |
150 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building) +3 % Wohlstand durch Industrie (regions_in_this_province) -2 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province) |
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4 |
Industrie Level 2 Juwelier Eine Demonstration persönlicher Macht, besser als ein Schwert. |
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3 | 1800 |
-3 Nahrung (this_region) 200 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building) +3 % Wohlstand durch Industrie (regions_in_this_province) -4 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province) +10 % Moral der Einheit bei der Rekrutierung (this_province) |
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5 |
Industrie Level 3 Salzwerkstatt Ein bisschen Salz ist nützlich, eine Menge Salz ist profitabel. |
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5 | 2700 |
+2 Nahrung aus allen landwirtschaftlichen Gebäuden (Regionen in dieser Provinz) (regions_in_this_province) +6 Nahrung aus allen Häfen (Regionen in dieser Provinz) (regions_in_this_province) +10 % Wohlstand durch Landwirtschaft (regions_in_this_province) 125 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building) -4 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province) +4 % Zolleinkommen durch Handelsabkommen (this_faction) |
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6 |
Industrie Level 3 Töpfer Die Kunst des Töpferns ist wertvoll. |
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5 | 3900 |
200 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building) +6 % Wohlstand durch Industrie (regions_in_this_province) -4 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province) +5 % Zolleinkommen durch Handelsabkommen (this_faction) |
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7 |
Industrie Level 3 Emaillierer Durch welches schlichtes, stumpfes Metall zu einem schimmernden Regenbogen wird. |
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5 | 4500 |
-5 Nahrung (this_region) 300 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building) +6 % Wohlstand durch Industrie (regions_in_this_province) -8 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province) +15 % Moral der Einheit bei der Rekrutierung (this_province) |
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8 |
Industrie Level 4 Salzwerk Gesalzene Güter werden im Süden sehr geschätzt. |
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8 | 5300 |
+3 Nahrung aus allen landwirtschaftlichen Gebäuden (Regionen in dieser Provinz) (regions_in_this_province) +8 Nahrung aus allen Häfen (Regionen in dieser Provinz) (regions_in_this_province) +15 % Wohlstand durch Landwirtschaft (regions_in_this_province) 150 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building) -8 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province) +6 % Zolleinkommen durch Handelsabkommen (this_faction) |
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9 |
Industrie Level 4 Töpferwerkstatt Viele Hände machen bald ein Ende. |
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8 | 7100 |
250 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building) +9 % Wohlstand durch Industrie (regions_in_this_province) -8 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province) +10 % Zolleinkommen durch Handelsabkommen (this_faction) |
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10 |
Industrie Level 4 Goldschmied Zur Schönheit von Gold gehört mehr als nur sein Wert. |
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8 | 8500 |
-9 Nahrung (this_region) 400 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building) +10 % Wohlstand durch Industrie (regions_in_this_province) -12 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province) +20 % Moral der Einheit bei der Rekrutierung (this_province) |
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