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Industrie
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Handwerkshaus Industrie Level 1
Handwerkshaus
Ein lebenslanges Zerstören von Dingen ist überraschend gute Übung für ihre Herstellung.
2 800 100 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
2 Salzgärten Industrie Level 2
Salzgärten
Der große Ozean hält mehr als nur Fische bereit.
3 1500 +1 Nahrung aus allen landwirtschaftlichen Gebäuden (Regionen in dieser Provinz) (regions_in_this_province)
+4 Nahrung aus allen Häfen (Regionen in dieser Provinz) (regions_in_this_province)
+5 % Wohlstand durch Landwirtschaft (regions_in_this_province)
100 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
-2 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
+2 % Zolleinkommen durch Handelsabkommen (this_faction)
3 Lehmgrube Industrie Level 2
Lehmgrube
Aus einfachem Ton lassen sich viele schöne Dinge fertigen.
3 1800 150 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
+3 % Wohlstand durch Industrie (regions_in_this_province)
-2 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
4 Juwelier Industrie Level 2
Juwelier
Eine Demonstration persönlicher Macht, besser als ein Schwert.
3 1800 -3 Nahrung (this_region)
200 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
+3 % Wohlstand durch Industrie (regions_in_this_province)
-4 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
+10 % Moral der Einheit bei der Rekrutierung (this_province)
5 Salzwerkstatt Industrie Level 3
Salzwerkstatt
Ein bisschen Salz ist nützlich, eine Menge Salz ist profitabel.
5 2700 +2 Nahrung aus allen landwirtschaftlichen Gebäuden (Regionen in dieser Provinz) (regions_in_this_province)
+6 Nahrung aus allen Häfen (Regionen in dieser Provinz) (regions_in_this_province)
+10 % Wohlstand durch Landwirtschaft (regions_in_this_province)
125 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
-4 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
+4 % Zolleinkommen durch Handelsabkommen (this_faction)
6 Töpfer Industrie Level 3
Töpfer
Die Kunst des Töpferns ist wertvoll.
5 3900 200 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
+6 % Wohlstand durch Industrie (regions_in_this_province)
-4 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
+5 % Zolleinkommen durch Handelsabkommen (this_faction)
7 Emaillierer Industrie Level 3
Emaillierer
Durch welches schlichtes, stumpfes Metall zu einem schimmernden Regenbogen wird.
5 4500 -5 Nahrung (this_region)
300 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
+6 % Wohlstand durch Industrie (regions_in_this_province)
-8 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
+15 % Moral der Einheit bei der Rekrutierung (this_province)
8 Salzwerk Industrie Level 4
Salzwerk
Gesalzene Güter werden im Süden sehr geschätzt.
8 5300 +3 Nahrung aus allen landwirtschaftlichen Gebäuden (Regionen in dieser Provinz) (regions_in_this_province)
+8 Nahrung aus allen Häfen (Regionen in dieser Provinz) (regions_in_this_province)
+15 % Wohlstand durch Landwirtschaft (regions_in_this_province)
150 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
-8 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
+6 % Zolleinkommen durch Handelsabkommen (this_faction)
9 Töpferwerkstatt Industrie Level 4
Töpferwerkstatt
Viele Hände machen bald ein Ende.
8 7100 250 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
+9 % Wohlstand durch Industrie (regions_in_this_province)
-8 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
+10 % Zolleinkommen durch Handelsabkommen (this_faction)
10 Goldschmied Industrie Level 4
Goldschmied
Zur Schönheit von Gold gehört mehr als nur sein Wert.
8 8500 -9 Nahrung (this_region)
400 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)
+10 % Wohlstand durch Industrie (regions_in_this_province)
-12 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
+20 % Moral der Einheit bei der Rekrutierung (this_province)
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