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Hafen
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Hafen Hafen Level 1
Hafen
Eine Pforte zur Welt, den Kolonien, dem Handel und den Schrecken des Krieges.
2 900 2 Nahrung (this_region)
50 Wohlstand durch Seehandel (this_building)
2 Hafen Hafen Level 2
Hafen
Häfen fördern den Handel und bieten zudem Schutz vor Piraten und Stürmen.
3 1900 4 Nahrung (this_region)
+5 % Wohlstand aus allem Handel (regions_in_this_province)
100 Wohlstand durch Seehandel (this_building)
-2 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
+2 % Zolleinkommen durch Handelsabkommen (this_faction)
3 Docks Hafen Level 3
Docks
Für die Herrschaft zur See braucht man eine mächtige Flotte.
5 3700 6 Nahrung (this_region)
+10 % Wohlstand aus allem Handel (regions_in_this_province)
200 Wohlstand durch Seehandel (this_building)
-4 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
+5 % Zolleinkommen durch Handelsabkommen (this_faction)
4 Fischmarkt Hafen Level 4
Fischmarkt
Getrockneter und gesalzener Fisch kann nah und fern verkauft werden.
8 6100 8 Nahrung (this_region)
+12 % Wohlstand aus allem Handel (regions_in_this_province)
300 Wohlstand durch Seehandel (this_building)
-6 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
+7 % Zolleinkommen durch Handelsabkommen (this_faction)
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