Port | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Port Level 1 Port A gateway to the world, the colonies, trade and to war's terrors. |
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2 | 900 |
2 食料 (this_region) 50 海商業による収入 (this_building) |
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2 |
Port Level 2 Harbour Harbours provide and promote trade, whilst giving shelter from pirates and storms. |
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3 | 1900 |
4 食料 (this_region) +5% 全商業による収入 (regions_in_this_province) 100 海商業による収入 (this_building) -2 ターン毎の治安 (this_province) +2% 交易協定による関税収入 (this_faction) |
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3 |
Port Level 3 Docks Command of the sea requires a powerful navy. |
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5 | 3700 |
6 食料 (this_region) +10% 全商業による収入 (regions_in_this_province) 200 海商業による収入 (this_building) -4 ターン毎の治安 (this_province) +5% 交易協定による関税収入 (this_faction) |
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4 |
Port Level 4 Fish Market Once dried and salted, fish can be traded far and wide. |
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8 | 6100 |
8 食料 (this_region) +12% 全商業による収入 (regions_in_this_province) 300 海商業による収入 (this_building) -6 ターン毎の治安 (this_province) +7% 交易協定による関税収入 (this_faction) |
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