
Landwirtschaft | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 | ![]() |
Landwirtschaft Level 2 Viehweide Tiere liefern Milch, Leder und Wolle, sowie Fleisch. |
||||
3 | 1300 |
![]() ![]() ![]() |
||||
2 | ![]() |
Landwirtschaft Level 2 Vorratsgrube Das wichtigste Gebäude einer Siedlung, ohne das Leben nicht gedeihen kann. |
||||
3 | 1300 |
![]() ![]() ![]() |
||||
3 | ![]() |
Landwirtschaft Level 3 Ziegenställe Tiere brauchen große Landflächen zum Auslauf. |
||||
5 | 2600 |
![]() ![]() ![]() |
||||
4 | ![]() |
Landwirtschaft Level 3 Aufbewahrungskammer Ein Ort händlerischer Aktivität, ebenso wie Kornlagerung. |
||||
5 | 2300 |
![]() ![]() ![]() |
||||
5 | ![]() |
Landwirtschaft Level 4 Ziegenfarm Große Herden von Schafen, Ziegen und Kühen verdrängen einfache Bauern. |
||||
8 | 4300 |
![]() ![]() ![]() |
||||
6 | ![]() |
Landwirtschaft Level 4 Nahrungslager Ein guter Kornspeicher ist ein Tempel der Demeter. |
||||
8 | 3500 |
![]() ![]() ![]() |
|
|
|