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Provinzhauptstadt | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Provinzhauptstadt Level 1 Kapitolinischer Hügel Die Stadt beheimatet Zivilisation, Kultur, Bequemlichkeit und Vergnügen. |
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10 | 15000 |
+1 zur Anzahl der verfügbaren Erlasse. (this_faction) +4 kultureller Einfluss durch die besitzende Fraktion (alle Regionen) -4 Nahrung (this_region) +5 % Wohlstand aus allen Quellen (alle Regionen) 400 Wohlstand durch Subsistenz (this_building) +2 öffentliche Ordnung pro Runde (alle Provinzen) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +8 Belagerungszeit (this_region) +5 % Moral der Einheit bei der Rekrutierung (alle Provinzen) [NOT DISPLAYED] Benutzt für Siedlungen, um das Vorhandensein von 15m-Mauern zu identifizieren (hellenisch/römisch/östlich) (this_region) +12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region) |
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