Petite colonie |
No. |
Building |
Create Time |
Create Cost |
Effects |
Garrison Units |
Recruitable Units |
1 |
![Village](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/buildings/icons/rom_roman_city_minor_2.png) |
Petite colonie Level 1
Village
Les petites communautés prospèrent grâce aux efforts partagés.
|
2 |
1200 |
+1% de richesse provenant de toutes les ressources (regions_in_this_province)
50 de richesse provenant de la subsistance (this_building)
+1 de croissance par tour (this_province)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
|
|
|
2 |
![Colonie commerciale](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/buildings/icons/emp_gre_market_2.png) |
Petite colonie Level 2
Colonie commerciale
« Vous avez goûté les olives d'Anatolios cette saison ? Bien rebondies et juteuses ! »
|
3 |
1800 |
-1 de nourriture (this_region)
+3% de richesse provenant de tout le commerce (regions_in_this_province)
100 de richesse provenant du commerce local (this_building)
+2 de croissance par tour (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
|
|
|
3 |
![Colonie fermière](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/buildings/icons/emp_gre_farm_2.png) |
Petite colonie Level 2
Colonie fermière
Déméter bénit ceux qui travaillent la terre.
|
3 |
1800 |
-1 de nourriture (this_region)
100 de richesse provenant des fermes (agriculture) (this_building)
+3% de richesse provenant de l'agriculture (regions_in_this_province)
+2 de croissance par tour (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
|
|
|
4 |
![Colonie citoyenne](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/buildings/icons/emp_gre_civil_2.png) |
Petite colonie Level 2
Colonie citoyenne
Une planification prudente peut semer les graines de la grandeur.
|
3 |
1900 |
-1 de nourriture (this_region)
+2% de richesse provenant de toutes les ressources (regions_in_this_province)
100 de richesse provenant de la subsistance (this_building)
+2 de croissance par tour (this_province)
+1 d'ordre public par tour (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
|
|
|
5 |
![Ville commerciale](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/buildings/icons/emp_gre_market_3.png) |
Petite colonie Level 3
Ville commerciale
Le troc est une forme de combat dans lequel les deux parties gagnent.
|
5 |
2700 |
-4 de nourriture (this_region)
+6% de richesse provenant de tout le commerce (regions_in_this_province)
150 de richesse provenant du commerce local (this_building)
+3 de croissance par tour (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
|
|
|
6 |
![Ville agricole](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/buildings/icons/emp_gre_farm_3.png) |
Petite colonie Level 3
Ville agricole
Plusieurs mains doivent travailler pour un excédent profitable.
|
5 |
2600 |
-4 de nourriture (this_region)
150 de richesse provenant des fermes (agriculture) (this_building)
+6% de richesse provenant de l'agriculture (regions_in_this_province)
+3 de croissance par tour (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
|
|
|
7 |
![Ville civile](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/buildings/icons/emp_gre_civil_3.png) |
Petite colonie Level 3
Ville civile
Pour une bonne ville, il faut des routes droites, et des gouverneurs encore plus droits.
|
5 |
2700 |
-4 de nourriture (this_region)
+4% de richesse provenant de toutes les ressources (regions_in_this_province)
150 de richesse provenant de la subsistance (this_building)
+3 de croissance par tour (this_province)
+2 d'ordre public par tour (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
|
|
|
8 |
![Colonie de marché](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/buildings/icons/emp_gre_market_4.png) |
Petite colonie Level 4
Colonie de marché
La soie de l'Est, le garum de l'Ouest : tout abonde au marché.
|
8 |
3700 |
-8 de nourriture (this_region)
+9% de richesse provenant de tout le commerce (regions_in_this_province)
200 de richesse provenant du commerce local (this_building)
+4 de croissance par tour (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
|
|
|
9 |
![Colonie agricole](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/buildings/icons/emp_gre_farm_4.png) |
Petite colonie Level 4
Colonie agricole
« Grâce au vieux Lycurgus, on pourra peut-être tous devenir propriétaires. »
|
8 |
3600 |
-8 de nourriture (this_region)
200 de richesse provenant des fermes (agriculture) (this_building)
+9% de richesse provenant de l'agriculture (regions_in_this_province)
+4 de croissance par tour (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
|
|
|
10 |
![Colonie civile](https://www.honga.net/totalwar/rome2/images/rome2/buildings/icons/emp_gre_civil_4.png) |
Petite colonie Level 4
Colonie civile
Construite à l'image de sa cité-mère, mais plus riche et plus ordonnée.
|
8 |
3800 |
-8 de nourriture (this_region)
+6% de richesse provenant de toutes les ressources (regions_in_this_province)
200 de richesse provenant de la subsistance (this_building)
+4 de croissance par tour (this_province)
+3 d'ordre public par tour (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
|
|
|