Centre-ville | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Centre-ville Level 1 Forum public L'Agora était un lieu politique, religieux et commercial. |
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2 | 700 |
50 de richesse provenant du commerce local (this_building) +1 d'ordre public par tour (this_province) |
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2 |
Centre-ville Level 2 Marchand d'esclaves Nés ou vendus au service d'autrui, le sort des esclaves reste inchangé. |
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3 | 4000 |
+10% de richesse provenant de l'agriculture (regions_in_this_province) +10% de richesse provenant de l'industrie (regions_in_this_province) 100 de richesse provenant du commerce local (this_building) -4 d'ordre public par tour (misère) (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) Réduit le déclin de la population d'esclaves (this_province) +25% de richesse générée par les esclaves (this_province) |
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3 |
Centre-ville Level 2 Bibliothèque Le savoir et la philosophie nourrissent l'âme. |
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3 | 1300 |
-1 de nourriture (this_region) 60 de richesse provenant de l'éducation (culture) (this_building) +6% de taux de recherche (this_faction) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) |
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4 |
Centre-ville Level 2 Négociant en vin De bons vins engendrent toujours un prix élevé. |
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3 | 1700 |
-1 de nourriture (this_region) +10% de richesse provenant de la culture (regions_in_this_province) 80 de richesse provenant du commerce local (this_building) +1 d'ordre public par tour (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +6% de revenu tarifaire des accords commerciaux (this_faction) |
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5 |
Centre-ville Level 2 Auberge des voyageurs Les auberges, ou pandocheion, satisfont les besoins des travailleurs fatigués. |
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3 | 1400 |
3 de nourriture (this_region) 60 de richesse provenant du divertissement (culture) (this_building) +5% de richesse provenant du bétail (agriculture) (regions_in_this_province) -1 d'ordre public par tour (misère) (this_province) +1 d'expérience pour les nouveaux agents (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) |
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6 |
Centre-ville Level 2 Amphithéâtre Toutes les bonnes pièces sont dédiées aux dieux. |
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3 | 1400 |
-1 de nourriture (this_region) 60 de richesse provenant du divertissement (culture) (this_building) +5 d'ordre public par tour (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) |
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7 |
Centre-ville Level 2 Marché aux céréales Les céréales nourrissent la cité et des hommes bien nourris font de meilleurs commerçants. |
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3 | 1400 |
+10% de richesse provenant de l'agriculture (regions_in_this_province) 100 de richesse provenant du commerce local (this_building) -1 d'ordre public par tour (misère) (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) |
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8 |
Centre-ville Level 3 Marché aux esclaves Les esclaves, de par le monde, s'achètent et se vendent : de la viande à l'abattoir. |
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5 | 11500 |
+20% de richesse provenant de l'agriculture (regions_in_this_province) +20% de richesse provenant de l'industrie (regions_in_this_province) 250 de richesse provenant du commerce local (this_building) -8 d'ordre public par tour (misère) (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) Réduit le déclin de la population d'esclaves (this_province) +50% de richesse générée par les esclaves (this_province) |
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9 |
Centre-ville Level 3 Lycée Les arguments et les débats peuvent s'échauffer mais en ce feu se forge le savoir. |
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5 | 2500 |
-4 de nourriture (this_region) 80 de richesse provenant de l'éducation (culture) (this_building) +12% de taux de recherche (this_faction) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) |
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10 |
Centre-ville Level 3 Boutique de vin Beaucoup de problèmes de la vie quotidienne se règlent avec une bonne cuvée. |
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5 | 4200 |
-4 de nourriture (this_region) +20% de richesse provenant de la culture (regions_in_this_province) 160 de richesse provenant du commerce local (this_building) +2 d'ordre public par tour (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +12% de revenu tarifaire des accords commerciaux (this_faction) |
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11 |
Centre-ville Level 3 Auberge Il n'y a rien de plus agréable à la fin d'une journée de voyage qu'une confortable auberge. |
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5 | 3000 |
6 de nourriture (this_region) 80 de richesse provenant du divertissement (culture) (this_building) +10% de richesse provenant du bétail (agriculture) (regions_in_this_province) -3 d'ordre public par tour (misère) (this_province) +2 d'expérience pour les nouveaux agents (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) |
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12 |
Centre-ville Level 3 Odéon La musique et la poésie devraient avoir leur place dans une cité civlisée. |
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5 | 3300 |
-4 de nourriture (this_region) 130 de richesse provenant du divertissement (culture) (this_building) +10 d'ordre public par tour (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) |
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13 |
Centre-ville Level 3 Makra Stoa Une grande colonnade où les marchands de céréales peuvent exercer leur commerce. |
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5 | 3400 |
+20% de richesse provenant de l'agriculture (regions_in_this_province) 200 de richesse provenant du commerce local (this_building) -3 d'ordre public par tour (misère) (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) |
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14 |
Centre-ville Level 4 Akadémia Si les riches achètent leur éducation, elle leur sera plus utile que davantage de vin. |
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8 | 5200 |
-8 de nourriture (this_region) 100 de richesse provenant de l'éducation (culture) (this_building) +24% de taux de recherche (this_faction) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) |
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15 |
Centre-ville Level 4 Marché aux vins Quand le marchand se donne tant de mal, n'est-il pas impoli de ne pas consommer sa production ? |
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8 | 8800 |
-8 de nourriture (this_region) +30% de richesse provenant de la culture (regions_in_this_province) 320 de richesse provenant du commerce local (this_building) +3 d'ordre public par tour (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +18% de revenu tarifaire des accords commerciaux (this_faction) |
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16 |
Centre-ville Level 4 Pandocheion On trouve toujours les meilleures auberges sur les chemins les plus fréquentés. |
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8 | 5200 |
9 de nourriture (this_region) 100 de richesse provenant du divertissement (culture) (this_building) +15% de richesse provenant du bétail (agriculture) (regions_in_this_province) -6 d'ordre public par tour (misère) (this_province) +3 d'expérience pour les nouveaux agents (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) |
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17 |
Centre-ville Level 4 Hippodrome Y a-t-il quelque chose de plus divertissant qu'une journée aux courses ? |
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8 | 7400 |
-8 de nourriture (this_region) 200 de richesse provenant du divertissement (culture) (this_building) +20 d'ordre public par tour (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) |
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18 |
Centre-ville Level 4 Deigma Le marché aux céréales détermine le prix de la nourriture, et donc de la famine. |
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8 | 7400 |
+30% de richesse provenant de l'agriculture (regions_in_this_province) 400 de richesse provenant du commerce local (this_building) -6 d'ordre public par tour (misère) (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) |
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