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Stadtzentrum
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Öffentliches Forum Stadtzentrum Level 1
Öffentliches Forum
Die Agora ist ein Ort von Politik, Religion und Handel.
2 700 50 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
+1 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
2 Sklavenhändler Stadtzentrum Level 2
Sklavenhändler
Ob die Sklaven in den Dienst geboren oder verkauft wurden, ihre Lage war die gleiche.
3 4000 +10 % Wohlstand durch Landwirtschaft (regions_in_this_province)
+10 % Wohlstand durch Industrie (regions_in_this_province)
100 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
-4 öffentliche Ordnung pro Runde (Verarmung) (this_province)
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Reduziert die Abnahme der Sklavenbevölkerung (this_province)
+25 % Wohlstand durch Sklaven (this_province)
3 Bibliothek Stadtzentrum Level 2
Bibliothek
Wissen und Philosophie nähren die Seele.
3 1300 -1 Nahrung (this_region)
60 Wohlstand durch Bildung (Kultur) (this_building)
+6 % Forschungsrate (this_faction)
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4 Weinhändler Stadtzentrum Level 2
Weinhändler
Guter Wein hat immer einen hohen Preis.
3 1700 -1 Nahrung (this_region)
+10 % Wohlstand durch Kultur (regions_in_this_province)
80 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
+1 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
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+6 % Zolleinkommen durch Handelsabkommen (this_faction)
5 Herberge Stadtzentrum Level 2
Herberge
Gasthäuser, auch Pandocheion genannt, erfüllen die Bedürfnisse müder Reisender.
3 1400 3 Nahrung (this_region)
60 Wohlstand durch Unterhaltung (Kultur) (this_building)
+5 % Wohlstand durch Vieh (Landwirtschaft) (regions_in_this_province)
-1 öffentliche Ordnung pro Runde (Verarmung) (this_province)
+1 Erfahrung für alle neuen Agenten (this_province)
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6 Amphitheater Stadtzentrum Level 2
Amphitheater
Alle guten Theaterstücke sind den Göttern gewidmet.
3 1400 -1 Nahrung (this_region)
60 Wohlstand durch Unterhaltung (Kultur) (this_building)
+5 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
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7 Getreidemarkt Stadtzentrum Level 2
Getreidemarkt
Getreide nährt die Stadt, und gut genährte Männer tun, was man ihnen sagt.
3 1400 +10 % Wohlstand durch Landwirtschaft (regions_in_this_province)
100 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
-1 öffentliche Ordnung pro Runde (Verarmung) (this_province)
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8 Sklavenmarkt Stadtzentrum Level 3
Sklavenmarkt
Sklaven aus aller Welt werden ge- und verkauft: Fleisch für den Fleischwolf.
5 11500 +20 % Wohlstand durch Landwirtschaft (regions_in_this_province)
+20 % Wohlstand durch Industrie (regions_in_this_province)
250 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
-8 öffentliche Ordnung pro Runde (Verarmung) (this_province)
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Reduziert die Abnahme der Sklavenbevölkerung (this_province)
+50 % Wohlstand durch Sklaven (this_province)
9 Lykeion Stadtzentrum Level 3
Lykeion
Streit und Debatten mögen hitzig sein, doch in dieser Hitze wird Wissen geschmiedet.
5 2500 -4 Nahrung (this_region)
80 Wohlstand durch Bildung (Kultur) (this_building)
+12 % Forschungsrate (this_faction)
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10 Weinhandel Stadtzentrum Level 3
Weinhandel
Die Fehler des Lebens können durch guten Wein berichtigt werden.
5 4200 -4 Nahrung (this_region)
+20 % Wohlstand durch Kultur (regions_in_this_province)
160 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
+2 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
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+12 % Zolleinkommen durch Handelsabkommen (this_faction)
11 Gasthaus Stadtzentrum Level 3
Gasthaus
Am Ende eines langen Reisetages ist nichts so willkommen, wie ein behagliches Wirtshaus.
5 3000 6 Nahrung (this_region)
80 Wohlstand durch Unterhaltung (Kultur) (this_building)
+10 % Wohlstand durch Vieh (Landwirtschaft) (regions_in_this_province)
-3 öffentliche Ordnung pro Runde (Verarmung) (this_province)
+2 Erfahrung für alle neuen Agenten (this_province)
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12 Odeon Stadtzentrum Level 3
Odeon
In einer zivilisierten Stadt sollten Musik und Dichtkunst anwesend sein.
5 3300 -4 Nahrung (this_region)
130 Wohlstand durch Unterhaltung (Kultur) (this_building)
+10 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
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13 Makra Stoa Stadtzentrum Level 3
Makra Stoa
Eine große Kolonnade, wo Getreidehändler ihre Ware anbieten.
5 3400 +20 % Wohlstand durch Landwirtschaft (regions_in_this_province)
200 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
-3 öffentliche Ordnung pro Runde (Verarmung) (this_province)
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14 Akademia Stadtzentrum Level 4
Akademia
Kaufen die Wohlhabenden Bildung, ist dies nützlicher als noch mehr Wein...
8 5200 -8 Nahrung (this_region)
100 Wohlstand durch Bildung (Kultur) (this_building)
+24 % Forschungsrate (this_faction)
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15 Weinmarkt Stadtzentrum Level 4
Weinmarkt
Wenn sich der Händler so viel Mühe macht, wäre es dann nicht unhöflich, seine Waren nicht zu trinken?
8 8800 -8 Nahrung (this_region)
+30 % Wohlstand durch Kultur (regions_in_this_province)
320 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
+3 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
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+18 % Zolleinkommen durch Handelsabkommen (this_faction)
16 Pandocheion Stadtzentrum Level 4
Pandocheion
Die besten Wirtshäuser befinden sich an vielbereisten Routen.
8 5200 9 Nahrung (this_region)
100 Wohlstand durch Unterhaltung (Kultur) (this_building)
+15 % Wohlstand durch Vieh (Landwirtschaft) (regions_in_this_province)
-6 öffentliche Ordnung pro Runde (Verarmung) (this_province)
+3 Erfahrung für alle neuen Agenten (this_province)
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17 Hippodrom Stadtzentrum Level 4
Hippodrom
Gibt es was Aufregenderes als ein Rennen?
8 7400 -8 Nahrung (this_region)
200 Wohlstand durch Unterhaltung (Kultur) (this_building)
+20 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
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18 Deigma Stadtzentrum Level 4
Deigma
Die Getreidebörse legt den Preis des Essens und des Hungerns fest.
8 7400 +30 % Wohlstand durch Landwirtschaft (regions_in_this_province)
400 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
-6 öffentliche Ordnung pro Runde (Verarmung) (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
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