Patrie / Total War: Rome II / Rebelles arabes (Imperator Augustus) / Bâtiments / Centre-ville Bâtiments
Centre-ville | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Centre-ville Level 1 Comptoir commercial Le vigneron ne peut vivre que du vin. |
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2 | 700 |
50 de richesse provenant du commerce local (this_building) +1 d'ordre public par tour (this_province) |
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2 |
Centre-ville Level 2 Commerçant « Ne pouvez-vous voir les rêves de la Perse dans chaque fil ? » |
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3 | 1000 |
-1 de nourriture (this_region) 100 de richesse provenant du commerce local (this_building) |
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3 |
Centre-ville Level 2 Lutteurs itinérants « Le premier combat va bientôt commencer ! Veuillez terminer les paris. » |
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3 | 1200 |
80 de richesse provenant du divertissement (culture) (this_building) +2 d'ordre public par tour (this_province) |
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4 |
Centre-ville Level 3 Caravane de commerce « Nous portons des biens venus de terres lointaines. Qu'est-ce que vous recherchez ? » |
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5 | 2200 |
-3 de nourriture (this_region) 200 de richesse provenant du commerce local (this_building) |
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5 |
Centre-ville Level 3 Champ de lutte Un endroit pour se réunir et profiter d'un test de compétences physiques. |
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5 | 2600 |
160 de richesse provenant du divertissement (culture) (this_building) +4 d'ordre public par tour (this_province) |
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6 |
Centre-ville Level 4 Maître commerçant Le commerçant rusé partage l'arak et renoue les vieilles amitiés avant que les bourses s'ouvrent. |
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8 | 3800 |
-6 de nourriture (this_region) 300 de richesse provenant du commerce local (this_building) |
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7 |
Centre-ville Level 4 Terrain de jeu « Ameretat soit louée ! C'est comme s'il était né sur une selle ! » |
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8 | 4800 |
240 de richesse provenant du divertissement (culture) (this_building) +6 d'ordre public par tour (this_province) |
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