Religieux | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Religieux Level 1 Autel La croyance et la foi rassemblent un peuple dans une cause commune. |
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2 | 700 |
+2 d'influence culturelle orientale (this_region) +2 d'ordre public par tour (this_province) |
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2 |
Religieux Level 2 Tour du silence Les morts ne doivent pas souiller la terre, le feu ou l'eau. |
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3 | 1400 |
+3 d'influence culturelle orientale (this_region) -1 de nourriture (this_region) +4 d'ordre public par tour (this_province) Édit sur le pain et les jeux : +2 d'ordre public (this_province) |
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3 |
Religieux Level 2 Sanctuaire royal Un autel aux ancêtres et aux dirigeants honorés, et un rappel de l'histoire. |
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3 | 1900 |
+4 d'influence culturelle orientale (this_region) -1 de nourriture (this_region) 100 de richesse provenant de l'éducation (culture) (this_building) +2 d'ordre public par tour (this_province) Édit sur le pain et les jeux : +5% de richesse générée par tous les bâtiments commerciaux (this_province) |
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4 |
Religieux Level 2 Autel du feu La pureté du feu réchauffe l'esprit et le cœur. |
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3 | 1200 |
+2 d'influence culturelle orientale (this_region) -1 de nourriture (this_region) +5% de richesse provenant de la culture (regions_in_this_province) +3 d'ordre public par tour (this_province) Édit sur le pain et les jeux : +10% de richesse générée par tous les bâtiments culturels (this_province) |
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5 |
Religieux Level 3 Ossuaire Les os des ancêtres devraient être honorés comme il se doit. |
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5 | 2700 |
+4 d'influence culturelle orientale (this_region) -4 de nourriture (this_region) +8 d'ordre public par tour (this_province) Édit sur le pain et les jeux : +4 d'ordre public (this_province) |
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6 |
Religieux Level 3 Tombes royales Même dans la mort, le pouvoir s'affirme face au peuple. |
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5 | 3900 |
+6 d'influence culturelle orientale (this_region) -4 de nourriture (this_region) 200 de richesse provenant de l'éducation (culture) (this_building) +2 d'ordre public par tour (this_province) Édit sur le pain et les jeux : +10% de richesse générée par tous les bâtiments commerciaux (this_province) |
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7 |
Religieux Level 3 Temple du feu La flamme sacrée repousse la nuit et le chaos. |
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5 | 1700 |
+2 d'influence culturelle orientale (this_region) -3 de nourriture (this_region) +10% de richesse provenant de la culture (regions_in_this_province) +4 d'ordre public par tour (this_province) Édit sur le pain et les jeux : +20% de richesse générée par tous les bâtiments culturels (this_province) |
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8 |
Religieux Level 4 Astudan Un lieu pour les os, où les morts retournent à la poussière. |
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8 | 5600 |
+5 d'influence culturelle orientale (this_region) -8 de nourriture (this_region) +16 d'ordre public par tour (this_province) Édit sur le pain et les jeux : +6 d'ordre public (this_province) |
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9 |
Religieux Level 4 Mausolée royal Pour les grands dirigeants, la mort est un rappel de leur grandeur. |
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8 | 8000 |
+8 d'influence culturelle orientale (this_region) -8 de nourriture (this_region) 400 de richesse provenant de l'éducation (culture) (this_building) +2 d'ordre public par tour (this_province) Édit sur le pain et les jeux : +20% de richesse générée par tous les bâtiments commerciaux (this_province) |
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10 |
Religieux Level 4 Temple des grands feux Une flamme dans l'obscurité qui illumine le monde et l'ordonne. |
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8 | 2300 |
+2 d'influence culturelle orientale (this_region) -6 de nourriture (this_region) +20% de richesse provenant de la culture (regions_in_this_province) +5 d'ordre public par tour (this_province) Édit sur le pain et les jeux : +30% de richesse générée par tous les bâtiments culturels (this_province) |
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