Qidri Fraktion
Hafen | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Hafen Level 1 Hafen Der Seeweg führt zum Rest der Welt. |
|||||
2 | 900 |
30 Wohlstand durch Seehandel (this_building) |
||||
2 |
Hafen Level 2 Großer Hafen Sicherer Hafen zum Schutz vor Piraten und Stürmen sowie ein Handelsort. |
|||||
3 | 2000 |
-1 Nahrung (this_region) 60 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building) 120 Wohlstand durch Seehandel (this_building) |
||||
3 |
Hafen Level 2 Militärpier Wo sich Kriegsschiffe sammeln und Armeen den Weg zu Eroberung und Beute einschlagen. |
|||||
3 | 1900 |
-1 Nahrung (this_region) 70 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building) |
||||
4 |
Hafen Level 2 Fischereihafen Fisch ist ein willkommenes Mahl auf jedem Teller. |
|||||
3 | 1700 |
6 Nahrung (this_region) 40 Wohlstand durch Seehandel (this_building) -2 öffentliche Ordnung pro Runde (Verarmung) (this_province) |
||||
5 |
Hafen Level 3 Handelshafen Ein betriebsames Handelszentrum, über das Güter von Ost nach West transportiert werden. |
|||||
5 | 3800 |
-4 Nahrung (this_region) 120 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building) 240 Wohlstand durch Seehandel (this_building) |
||||
6 |
Hafen Level 3 Schiffswerft Für den Krieg gebaute und ausgestattete Schiffe brauchen einen Heimathafen. |
|||||
5 | 3600 |
-4 Nahrung (this_region) 140 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building) |
|
|||
7 |
Hafen Level 3 Fischhandelsstraße Gesalzener und getrockneter Fisch kann weit über die Häfen, an denen er gelöscht wird, hinausgesandt werden. |
|||||
5 | 2500 |
9 Nahrung (this_region) 50 Wohlstand durch Seehandel (this_building) -4 öffentliche Ordnung pro Runde (Verarmung) (this_province) |
||||
8 |
Hafen Level 4 Küstenmarkt An diesen Kaien kann die Welt gekauft und verkauft werden. |
|||||
8 | 6300 |
-8 Nahrung (this_region) 180 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building) 360 Wohlstand durch Seehandel (this_building) |
||||
9 |
Hafen Level 4 Trockendock Das Haus der Flotte, wo die Beherrschung der See geplant wird. |
|||||
8 | 5700 |
-8 Nahrung (this_region) 210 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building) |
|
|||
10 |
Hafen Level 4 Großer Fischmarkt Ein guter Meeresfang nährt das Volk. |
|||||
8 | 3500 |
12 Nahrung (this_region) 60 Wohlstand durch Seehandel (this_building) -8 öffentliche Ordnung pro Runde (Verarmung) (this_province) |
|
|
|