Port | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Port Level 1 Port Les routes maritimes mènent au vaste monde. |
|||||
2 | 900 |
30 de richesse provenant du commerce maritime (this_building) |
||||
2 |
Port Level 2 Embarcadère Un refuge contre les pirates et les tempêtes et un endroit pour commercer. |
|||||
3 | 2000 |
-1 de nourriture (this_region) 60 de richesse provenant du commerce local (this_building) 120 de richesse provenant du commerce maritime (this_building) |
||||
3 |
Port Level 2 Embarcadère militaire Là où les navires de guerre se rassemblent et où les troupes embarquent pour la conquête et la fortune. |
|||||
3 | 1900 |
-1 de nourriture (this_region) 70 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building) |
||||
4 |
Port Level 2 Port de pêche Le poisson est le bienvenu sur toutes les tables. |
|||||
3 | 1700 |
6 de nourriture (this_region) 40 de richesse provenant du commerce maritime (this_building) -2 d'ordre public par tour (misère) (this_province) |
||||
5 |
Port Level 3 Port de commerce Un centre de commerce animé qui transporte les biens de l'est et de l'ouest. |
|||||
5 | 3800 |
-4 de nourriture (this_region) 120 de richesse provenant du commerce local (this_building) 240 de richesse provenant du commerce maritime (this_building) |
||||
6 |
Port Level 3 Port militaire Les navires construits et équipés pour la guerre ont besoin d'un port d'attache. |
|||||
5 | 3600 |
-4 de nourriture (this_region) 140 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building) |
||||
7 |
Port Level 3 Rue des poissonniers Le poisson salé ou séché peut être envoyé bien au-delà des ports dans lesquels il débarque. |
|||||
5 | 2500 |
9 de nourriture (this_region) 50 de richesse provenant du commerce maritime (this_building) -4 d'ordre public par tour (misère) (this_province) |
||||
8 |
Port Level 4 Marché côtier Le monde entier peut s'acheter ou se vendre sur ces quais. |
|||||
8 | 6300 |
-8 de nourriture (this_region) 180 de richesse provenant du commerce local (this_building) 360 de richesse provenant du commerce maritime (this_building) |
||||
9 |
Port Level 4 Cale sèche Le lieu de naissance de la flotte où l'on planifie la maîtrise des mers. |
|||||
8 | 5700 |
-8 de nourriture (this_region) 210 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building) |
||||
10 |
Port Level 4 Marché de la mer Le riche trésor de la mer peut nourrir un peuple. |
|||||
8 | 3500 |
12 de nourriture (this_region) 60 de richesse provenant du commerce maritime (this_building) -8 d'ordre public par tour (misère) (this_province) |
|
|
|