Patrie / Total War: Rome II / Conseil de la tribu des Massæsyles / Bâtiments / Militaire (écuries) Bâtiments
Militaire (écuries) | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Militaire (écuries) Level 1 Éleveur Le commerce et la guerre nécessitent les bons animaux. |
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2 | 800 | |||||
2 |
Militaire (écuries) Level 2 Étalons légers Des chevaux rapides pour la cavalerie légère qui harcèle et pourchasse l'ennemi. |
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3 | 1400 |
-1 de nourriture (this_region) |
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3 |
Militaire (écuries) Level 2 Étalons lourds Des chevaux costauds, élevés pour l'endurance et la robustesse afin de servir de montures à la cavalerie lourde. |
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3 | 2000 |
-1 de nourriture (this_region) |
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4 |
Militaire (écuries) Level 2 Animaux exotiques Foyer de toutes sortes de bêtes exotiques. |
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3 | 1200 |
-2 de nourriture (this_region) 70 de richesse provenant du commerce local (this_building) |
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5 |
Militaire (écuries) Level 3 Écuries de la cavalerie Les chevaux rapides dépassent et déjouent l'ennemi. |
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5 | 2100 |
-3 de nourriture (this_region) +1 de capacité de recrutement des armées (this_province) |
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6 |
Militaire (écuries) Level 3 Écuries royales Des chevaux nobles sont des montures appropriées pour les meilleurs cavaliers. |
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5 | 3100 |
-4 de nourriture (this_region) +1 de capacité de recrutement des armées (this_province) |
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7 |
Militaire (écuries) Level 3 Marchand d'animaux Plumes, fourrure ou griffes : tout s'achète... |
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5 | 2300 |
-5 de nourriture (this_region) 150 de richesse provenant du commerce local (this_building) +1 de capacité de recrutement des armées (this_province) |
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8 |
Militaire (écuries) Level 4 Écuries arabes Les meilleures montures de combat requièrent une attention spéciale. |
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8 | 2600 |
-6 de nourriture (this_region) +1 de capacité de recrutement des armées (this_province) |
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9 |
Militaire (écuries) Level 4 Écuries niséennes On trouve des princes même parmi les chevaux. |
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8 | 4200 |
-8 de nourriture (this_region) +1 de capacité de recrutement des armées (this_province) |
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