| Petite colonie | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
| 1 |
Petite colonie Level 1 Ferme Les glands les plus minuscules engendrent les plus grands chênes. |
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| 2 | 1200 |
+1% de richesse provenant de toutes les ressources (regions_in_this_province) 50 de richesse provenant de la subsistance (this_building) +1 de croissance par tour (this_province) +12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region) |
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| 2 |
Petite colonie Level 2 Village Le village représente le cœur du peuple. |
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| 3 | 1800 |
-1 de nourriture (this_region) +2% de richesse provenant de toutes les ressources (regions_in_this_province) 100 de richesse provenant de la subsistance (this_building) +2 de croissance par tour (this_province) +1 d'ordre public par tour (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region) |
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| 3 |
Petite colonie Level 3 Ville Une ville nourrit bien des bouches affamées. |
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| 5 | 2700 |
-4 de nourriture (this_region) +3% de richesse provenant de toutes les ressources (regions_in_this_province) 150 de richesse provenant de la subsistance (this_building) +3 de croissance par tour (this_province) +2 d'ordre public par tour (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region) |
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| 4 |
Petite colonie Level 4 Pagus tribal La fortune se bâtit sur le travail collectif. |
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| 8 | 3700 |
-8 de nourriture (this_region) +6% de richesse provenant de toutes les ressources (regions_in_this_province) 200 de richesse provenant de la subsistance (this_building) +4 de croissance par tour (this_province) +3 d'ordre public par tour (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region) |
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| 5 |
Petite colonie Level 4 Pagus fermier La fortune se bâtit sur le travail collectif. |
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| 8 | 3700 |
-8 de nourriture (this_region) +10% de richesse provenant de l'agriculture (regions_in_this_province) 200 de richesse provenant de la subsistance (this_building) +4 de croissance par tour (this_province) +3 d'ordre public par tour (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region) |
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+1% de richesse provenant de toutes les ressources (regions_in_this_province)
+1 de croissance par tour (this_province)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
-1 de nourriture (this_region)
+1 d'ordre public par tour (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)