Шелк | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Шелк Level 1 Хозяйство (торговец шелком) Чтобы добыть лучший товар, придется пройти много лиг. |
|||||
2 | 1100 |
Доход от всей торговли: +5% (все регионы) Доход от местн. торгов.: 100 (this_building) Рост за ход: +1 (this_province) Ткань: 40 (this_building) Видимость за пределами границ: +12 (this_region) |
|
|||
2 |
Шелк Level 2 Селение (шелковый караван) "Мы пришли путем Антиоха. Необычная еда". |
|||||
3 | 1700 |
Пища: -1 (this_region) Доход от всей торговли: +10% (все регионы) Доход от местн. торгов.: 150 (this_building) Рост за ход: +2 (this_province) Общ. порядок за ход: +1 (this_province) Ткань: 80 (this_building) [NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region) Видимость за пределами границ: +12 (this_region) |
|
|||
3 |
Шелк Level 3 Городок (шелковый рынок) Торговые пути все длиннее, и роскошь становится все доступнее. |
|||||
5 | 3000 |
Пища: -4 (this_region) Доход от всей торговли: +15% (все регионы) Доход от местн. торгов.: 200 (this_building) Рост за ход: +3 (this_province) Общ. порядок за ход: +2 (this_province) Ткань: 120 (this_building) [NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region) Видимость за пределами границ: +12 (this_region) |
|
|||
4 |
Шелк Level 4 Паг (шелковый путь) Шелк, религия, знания... Шелковый путь не дарит нам обыденных вещей. |
|||||
8 | 5600 |
Пища: -8 (this_region) Доход от всей торговли: +20% (все регионы) Доход от местн. торгов.: 250 (this_building) Рост за ход: +3 (this_province) Общ. порядок за ход: +3 (this_province) Ткань: 160 (this_building) [NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region) Видимость за пределами границ: +12 (this_region) |
|
|
|
|