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아이두이 아이두이 건물

비단 건물




비단

농가 (비단 상인)
마을 (비단 교역)
읍 (비단 시장)
파구스 (비단길)
비단
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 농가 (비단 상인) 비단 Level 1
농가 (비단 상인)
최고급 상품을 얻으려면 여러 리그를 여행해야 한다.
2 1100 모든 상업으로부터의 부 +5% (모든 지역)
현지 상업으로부터의 부 100 (this_building)
턴당 성장 +1 (this_province)
직물 40 (this_building)
국경 너머 시야 +12 (this_region)
2 마을 (비단 교역) 비단 Level 2
마을 (비단 교역)
"안티오크를 거쳐 왔습니다. 흥미로운 음식이더군요."
3 1700 식량 -1 (this_region)
모든 상업으로부터의 부 +10% (모든 지역)
현지 상업으로부터의 부 150 (this_building)
턴당 성장 +2 (this_province)
턴당 공공 질서 +1 (this_province)
직물 80 (this_building)
[표시되지 않음] 정착지 간 도로 레벨을 조절합니다 (this_region)
국경 너머 시야 +12 (this_region)
3 읍 (비단 시장) 비단 Level 3
읍 (비단 시장)
무역로가 확장되면서 사치품이 더 흔해진다.
5 3000 식량 -4 (this_region)
모든 상업으로부터의 부 +15% (모든 지역)
현지 상업으로부터의 부 200 (this_building)
턴당 성장 +3 (this_province)
턴당 공공 질서 +2 (this_province)
직물 120 (this_building)
[표시되지 않음] 정착지 간 도로 레벨을 조절합니다 (this_region)
국경 너머 시야 +12 (this_region)
4 파구스 (비단길) 비단 Level 4
파구스 (비단길)
비단, 종교, 지식… 실크로드의 선물은 결코 평범하지 않다.
8 5600 식량 -8 (this_region)
모든 상업으로부터의 부 +20% (모든 지역)
현지 상업으로부터의 부 250 (this_building)
턴당 성장 +3 (this_province)
턴당 공공 질서 +3 (this_province)
직물 160 (this_building)
[표시되지 않음] 정착지 간 도로 레벨을 조절합니다 (this_region)
국경 너머 시야 +12 (this_region)
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