| 비단 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
| 1 |
비단 Level 1 농가 (비단 상인) 최고급 상품을 얻으려면 여러 리그를 여행해야 한다. |
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| 2 | 1100 |
모든 상업으로부터의 부 +5% (모든 지역) 현지 상업으로부터의 부 100 (this_building) 턴당 성장 +1 (this_province) 직물 40 (this_building) 국경 너머 시야 +12 (this_region) |
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| 2 |
비단 Level 2 마을 (비단 교역) "안티오크를 거쳐 왔습니다. 흥미로운 음식이더군요." |
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| 3 | 1700 |
식량 -1 (this_region) 모든 상업으로부터의 부 +10% (모든 지역) 현지 상업으로부터의 부 150 (this_building) 턴당 성장 +2 (this_province) 턴당 공공 질서 +1 (this_province) 직물 80 (this_building) [표시되지 않음] 정착지 간 도로 레벨을 조절합니다 (this_region) 국경 너머 시야 +12 (this_region) |
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| 3 |
비단 Level 3 읍 (비단 시장) 무역로가 확장되면서 사치품이 더 흔해진다. |
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| 5 | 3000 |
식량 -4 (this_region) 모든 상업으로부터의 부 +15% (모든 지역) 현지 상업으로부터의 부 200 (this_building) 턴당 성장 +3 (this_province) 턴당 공공 질서 +2 (this_province) 직물 120 (this_building) [표시되지 않음] 정착지 간 도로 레벨을 조절합니다 (this_region) 국경 너머 시야 +12 (this_region) |
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| 4 |
비단 Level 4 파구스 (비단길) 비단, 종교, 지식… 실크로드의 선물은 결코 평범하지 않다. |
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| 8 | 5600 |
식량 -8 (this_region) 모든 상업으로부터의 부 +20% (모든 지역) 현지 상업으로부터의 부 250 (this_building) 턴당 성장 +3 (this_province) 턴당 공공 질서 +3 (this_province) 직물 160 (this_building) [표시되지 않음] 정착지 간 도로 레벨을 조절합니다 (this_region) 국경 너머 시야 +12 (this_region) |
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모든 상업으로부터의 부 +5% (모든 지역)
턴당 성장 +1 (this_province)
직물 40 (this_building)
국경 너머 시야 +12 (this_region)
식량 -1 (this_region)
턴당 공공 질서 +1 (this_province)
[표시되지 않음] 정착지 간 도로 레벨을 조절합니다 (this_region)