Marbre | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Marbre Level 1 Ferme (gisement de marbre) « Vous avez entendu ? Ils sont en train de construire un nouveau temple ! On ferait mieux de se développer... » |
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2 | 1000 |
-5% de coûts de construction (regions_in_this_province) 100 de richesse provenant des mines (industrie) (this_building) +1 de croissance par tour (this_province) +1 d'ordre public par tour (toutes les provinces) 40 de marbre (this_building) +12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region) |
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2 |
Marbre Level 2 Village (carrière de marbre) Un bon maître de carrière glane l'équilibre entre la qualité et la quantité. |
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3 | 1400 |
-10% de coûts de construction (regions_in_this_province) -1 de nourriture (this_region) 150 de richesse provenant des mines (industrie) (this_building) +2 de croissance par tour (this_province) +2 d'ordre public par tour (toutes les provinces) 80 de marbre (this_building) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region) |
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3 |
Marbre Level 3 Ville (marbrier) Cela prend des années d'apprentissage pour perfectionner l'art de tailler la pierre. |
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5 | 1900 |
-15% de coûts de construction (regions_in_this_province) -4 de nourriture (this_region) 200 de richesse provenant des mines (industrie) (this_building) +3 de croissance par tour (this_province) +3 d'ordre public par tour (toutes les provinces) 120 de marbre (this_building) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region) |
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4 |
Marbre Level 4 Pagus (architecte du marbre) « Vous voyez ça ? Une statue digne de Phidias lui-même ! » |
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8 | 2500 |
-20% de coûts de construction (regions_in_this_province) -8 de nourriture (this_region) 300 de richesse provenant des mines (industrie) (this_building) +4 de croissance par tour (this_province) +4 d'ordre public par tour (toutes les provinces) 160 de marbre (this_building) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region) |
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