menu
Home / Total War: Rome II / 케루스키족 (아우구스투스 황제) / 건물 / 대리석 건물
대리석
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 농장 (대리석 채굴장) 대리석 Level 1
농장 (대리석 채굴장)
"들었어? 새 사원을 짓고 있대! 확장해야겠어…"
2 1000 건설 비용 -5% (regions_in_this_province)
광업으로부터의 부 100 (산업) (this_building)
턴당 성장 +1 (this_province)
턴당 공공 질서 +1 (모든 지방)
대리석 40 (this_building)
국경 너머 시야 +12 (this_region)
2 마을 (대리석 채석장) 대리석 Level 2
마을 (대리석 채석장)
훌륭한 채석장 주인은 품질과 양 사이의 균형을 찾아낸다.
3 1400 건설 비용 -10% (regions_in_this_province)
식량 -1 (this_region)
광업으로부터의 부 150 (산업) (this_building)
턴당 성장 +2 (this_province)
턴당 공공 질서 +2 (모든 지방)
대리석 80 (this_building)
[표시되지 않음] 정착지 간 도로 레벨을 조절합니다 (this_region)
국경 너머 시야 +12 (this_region)
3 마을 (대리석 절단자) 대리석 Level 3
마을 (대리석 절단자)
석공술의 예술을 완벽하게 익히려면 수년간의 견습 기간이 필요하다.
5 1900 건설 비용 -15% (regions_in_this_province)
식량 -4 (this_region)
광업으로부터의 부 200 (산업) (this_building)
턴당 성장 +3 (this_province)
턴당 공공 질서 +3 (모든 지방)
대리석 120 (this_building)
[표시되지 않음] 정착지 간 도로 레벨을 조절합니다 (this_region)
국경 너머 시야 +12 (this_region)
4 파구스 (대리석 건축가) 대리석 Level 4
파구스 (대리석 건축가)
"저기 봐라! 피디아스 자신에게도 어울리는 조각상이야!"
8 2500 건설 비용 -20% (regions_in_this_province)
식량 -8 (this_region)
광업으로부터의 부 300 (산업) (this_building)
턴당 성장 +4 (this_province)
턴당 공공 질서 +4 (모든 지방)
대리석 160 (this_building)
[표시되지 않음] 정착지 간 도로 레벨을 조절합니다 (this_region)
국경 너머 시야 +12 (this_region)
Facebook