| 목재 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
| 1 |
목재 Level 1 농장 (벌목꾼) 남자에게 도끼를 주면 겨울은 더 이상 고통스럽지 않다. |
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| 2 | 1100 |
제조로부터의 부 40 (산업) (this_building) 산업으로부터의 부 +5% (regions_in_this_province) 턴당 성장 +1 (this_province) 목재 40 (this_building) 국경 너머 시야 +12 (this_region) |
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| 2 |
목재 Level 2 마을 (벌목 캠프) "속도를 내라, 얘들아, 그 방책은 저절로 만들어지지 않는다." |
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| 3 | 1600 |
식량 -1 (this_region) 제조로부터의 부 60 (산업) (this_building) 산업으로부터의 부 +10% (regions_in_this_province) 턴당 성장 +2 (this_province) 턴당 공공 질서 +1 (this_province) 목재 80 (this_building) [표시되지 않음] 정착지 간 도로 레벨을 조절합니다 (this_region) 1단계 선체 (모집 시 +5% 체력) (in_all_your_sea_regions) 국경 너머 시야 +12 (this_region) |
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| 3 |
목재 Level 3 마을 (목재 야적장) "함대를 건설하고 싶다고? 좋은 참나무와 오리나무가 필요할 것이다." |
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| 5 | 2300 |
식량 -4 (this_region) 제조로부터의 부 80 (산업) (this_building) 산업으로부터의 부 +15% (regions_in_this_province) 턴당 성장 +3 (this_province) 턴당 공공 질서 +2 (this_province) 목재 120 (this_building) [표시되지 않음] 정착지 간 도로 레벨을 조절합니다 (this_region) 2단계 선체 (모집 시 +10% 체력) (in_all_your_sea_regions) 국경 너머 시야 +12 (this_region) |
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| 4 |
목재 Level 4 파구스 (목재 상인) "함대를 건설하고 싶다고? 좋은 참나무와 오리나무가 필요할 것이다." |
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| 8 | 3200 |
식량 -8 (this_region) 제조로부터의 부 100 (산업) (this_building) 산업으로부터의 부 +20% (regions_in_this_province) 턴당 성장 +4 (this_province) 턴당 공공 질서 +3 (this_province) 목재 160 (this_building) [표시되지 않음] 정착지 간 도로 레벨을 조절합니다 (this_region) 3단계 선체 (모집 시 +20% 체력) (in_all_your_sea_regions) 국경 너머 시야 +12 (this_region) |
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제조로부터의 부 40 (산업) (this_building)
턴당 성장 +1 (this_province)
목재 40 (this_building)
국경 너머 시야 +12 (this_region)
식량 -1 (this_region)
턴당 공공 질서 +1 (this_province)
[표시되지 않음] 정착지 간 도로 레벨을 조절합니다 (this_region)
1단계 선체 (모집 시 +5% 체력) (in_all_your_sea_regions)