Patrie / Total War: Rome II / Conseil de la tribu arverne (César en Gaule) / Bâtiments / Bois d'œuvre Bâtiments
Bois d'œuvre | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Bois d'œuvre Level 1 Ferme (bûcherons) Donnez une hache à un homme, et l'hiver devient moins rude. |
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2 | 1100 |
40 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building) +5% de richesse provenant de l'industrie (regions_in_this_province) +1 de croissance par tour (this_province) 40 de bois (this_building) +12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region) |
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2 |
Bois d'œuvre Level 2 Village (camp de bûcherons) « Gardez le rythme, les gars, cette palissade ne va pas se construire toute seule. » |
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3 | 1600 |
-1 de nourriture (this_region) 60 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building) +10% de richesse provenant de l'industrie (regions_in_this_province) +2 de croissance par tour (this_province) +1 d'ordre public par tour (this_province) 80 de bois (this_building) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) Coques de navires de niveau I (+5% d'intégrité) dès le recrutement (in_all_your_sea_regions) +12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region) |
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3 |
Bois d'œuvre Level 3 Ville (cour à bois) « Vous voulez construire une flotte ? Vous allez avoir besoin de bon chêne et d'aulne. » |
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5 | 2300 |
-4 de nourriture (this_region) 80 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building) +15% de richesse provenant de l'industrie (regions_in_this_province) +3 de croissance par tour (this_province) +2 d'ordre public par tour (this_province) 120 de bois (this_building) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) Coques de navires de niveau II (+10% d'intégrité) dès le recrutement (in_all_your_sea_regions) +12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region) |
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4 |
Bois d'œuvre Level 4 Pagus (marchand de bois) « Vous voulez construire une flotte ? Vous allez avoir besoin de bon chêne et d'aulne. » |
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8 | 3200 |
-8 de nourriture (this_region) 100 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building) +20% de richesse provenant de l'industrie (regions_in_this_province) +4 de croissance par tour (this_province) +3 d'ordre public par tour (this_province) 160 de bois (this_building) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) Coques de navires de niveau III (+20% d'intégrité) dès le recrutement (in_all_your_sea_regions) +12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region) |
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