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Home / Total War: Rome II / 아에두이족 (갈리아 전쟁) / 건물 / 곡물 건물
곡물
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 농장 (곡물 밭) 곡물 Level 1
농장 (곡물 밭)
"더 열심히 일해라! 할당량을 채워야 한다!"
2 1100 식량 1 (인접 지방의 모든 지역)
식량 1 (현지 주 내 모든 지역) (regions_in_this_province)
농업으로부터의 부 40 (농업) (this_building)
농업으로부터의 부 +10% (농업) (regions_in_this_province)
턴당 성장 +1 (this_province)
국경 너머 시야 +12 (this_region)
2 마을 (곡물 농장) 곡물 Level 2
마을 (곡물 농장)
도시를 먹여 살리려면 더 큰 규모의 농업이 필요하다.
3 1600 식량 2 (인접 지방의 모든 지역)
식량 2 (현지 주 내 모든 지역) (regions_in_this_province)
농업으로부터의 부 60 (농업) (this_building)
농업으로부터의 부 +20% (농업) (regions_in_this_province)
턴당 성장 +2 (this_province)
[표시되지 않음] 정착지 간 도로 레벨을 조절합니다 (this_region)
국경 너머 시야 +12 (this_region)
3 마을 (곡물 관개 농장) 곡물 Level 3
마을 (곡물 관개 농장)
"농장을 강으로 옮길 수는 없으니… 강을 농장으로 옮기자."
5 2600 식량 3 (인접 지방의 모든 지역)
식량 3 (현지 주 내 모든 지역) (regions_in_this_province)
농업으로부터의 부 80 (농업) (this_building)
농업으로부터의 부 +40% (농업) (regions_in_this_province)
턴당 성장 +3 (this_province)
[표시되지 않음] 정착지 간 도로 레벨을 조절합니다 (this_region)
국경 너머 시야 +12 (this_region)
4 파구스 (곡물 단지) 곡물 Level 4
파구스 (곡물 단지)
정복과 정치가 부와 권력으로 가는 유일한 길은 아니다.
8 4300 식량 4 (인접 지방의 모든 지역)
식량 4 (현지 주 내 모든 지역) (regions_in_this_province)
농업으로부터의 부 100 (농업) (this_building)
농업으로부터의 부 +80% (농업) (regions_in_this_province)
턴당 성장 +4 (this_province)
[표시되지 않음] 정착지 간 도로 레벨을 조절합니다 (this_region)
국경 너머 시야 +12 (this_region)
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