| Or | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
| 1 |
Or Level 1 Ferme (mine d'or) Pour découvrir les plus beaux cadeaux de la terre, il faut creuser profond. |
|||||
| 2 | 1500 |
200 de richesse provenant des mines (industrie) (this_building) +5% de richesse provenant des mines (industrie) (toutes les régions) +1 de croissance par tour (this_province) +12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region) |
||||
| 2 |
Or Level 2 Village (tranchée minière) Des mines à ciel ouvert permettent de puiser facilement les ressources de la terre. |
|||||
| 3 | 3600 |
-2 de nourriture (this_region) 350 de richesse provenant des mines (industrie) (this_building) +10% de richesse provenant des mines (industrie) (toutes les régions) +2 de croissance par tour (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region) |
||||
| 3 |
Or Level 3 Ville (puits de mine) On peut accéder aux riches filons de minerai via des tunnels et des conduits. |
|||||
| 5 | 6700 |
-4 de nourriture (this_region) 500 de richesse provenant des mines (industrie) (this_building) +15% de richesse provenant des mines (industrie) (toutes les régions) +3 de croissance par tour (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region) |
||||
| 4 |
Or Level 4 Pagus (mine à écluses) Contrôler le flux de l'eau ratisse le sol et révèle les dépôts. |
|||||
| 8 | 12100 |
-8 de nourriture (this_region) 700 de richesse provenant des mines (industrie) (this_building) +20% de richesse provenant des mines (industrie) (toutes les régions) +5% de richesse provenant de tout le commerce (regions_in_this_province) +4 de croissance par tour (this_province) [NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region) +12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region) |
||||
|
|
|
|
|
|

English
Italiano
Deutsch
Español
Русский
Čeština
Polski
Türkçe
Português (Brasil)
한국어
简体中文
正體中文
日本語
200 de richesse provenant des mines (industrie) (this_building)
+1 de croissance par tour (this_province)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)
-2 de nourriture (this_region)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+5% de richesse provenant de tout le commerce (regions_in_this_province)