Religieux | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 | ![]() |
Religieux Level 1 Autel La croyance et la foi rassemblent un peuple dans une cause commune. |
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2 | 700 |
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2 | ![]() |
Religieux Level 2 Tour du silence Les morts ne doivent pas souiller la terre, le feu ou l'eau. |
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3 | 1400 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() +2 d'ordre public (this_province) |
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3 | ![]() |
Religieux Level 2 Sanctuaire royal Un autel aux ancêtres et aux dirigeants honorés, et un rappel de l'histoire. |
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3 | 1900 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() +5% de richesse générée par tous les bâtiments commerciaux (this_province) |
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4 | ![]() |
Religieux Level 2 Autel du feu La pureté du feu réchauffe l'esprit et le cœur. |
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3 | 1200 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() +10% de richesse générée par tous les bâtiments culturels (this_province) |
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5 | ![]() |
Religieux Level 3 Ossuaire Les os des ancêtres devraient être honorés comme il se doit. |
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5 | 2700 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() +4 d'ordre public (this_province) |
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6 | ![]() |
Religieux Level 3 Tombes royales Même dans la mort, le pouvoir s'affirme face au peuple. |
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5 | 3900 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() +10% de richesse générée par tous les bâtiments commerciaux (this_province) |
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7 | ![]() |
Religieux Level 3 Temple du feu La flamme sacrée repousse la nuit et le chaos. |
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5 | 1700 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() +20% de richesse générée par tous les bâtiments culturels (this_province) |
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8 | ![]() |
Religieux Level 4 Astudan Un lieu pour les os, où les morts retournent à la poussière. |
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8 | 5600 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() +6 d'ordre public (this_province) |
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9 | ![]() |
Religieux Level 4 Mausolée royal Pour les grands dirigeants, la mort est un rappel de leur grandeur. |
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8 | 8000 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() +20% de richesse générée par tous les bâtiments commerciaux (this_province) |
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10 | ![]() |
Religieux Level 4 Temple des grands feux Une flamme dans l'obscurité qui illumine le monde et l'ordonne. |
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8 | 2300 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() +30% de richesse générée par tous les bâtiments culturels (this_province) |
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