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Port
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Port Port Level 1
Port
Un port est une ouverture sur le monde du commerce et de l'aventure militaire.
2 800 30 de richesse provenant du commerce maritime (this_building)
2 Embarcadère Port Level 2
Embarcadère
Lorsque les navires trouveront un havre sûr, le peuple prospérera.
3 1700 -1 de nourriture (this_region)
60 de richesse provenant du commerce local (this_building)
120 de richesse provenant du commerce maritime (this_building)
+2 d'insalubrité (this_region)
3 Quai militaire Port Level 2
Quai militaire
Celui qui commande la mer va se battre là où il le souhaite.
3 2100 -1 de nourriture (this_region)
70 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
4 Port de pêche Port Level 2
Port de pêche
Le poisson est toujours le bienvenu, mais le garum l'est encore plus pour un bon Romain.
3 1500 6 de nourriture (this_region)
40 de richesse provenant du commerce maritime (this_building)
-2 d'ordre public par tour (this_province)
+2 d'insalubrité (this_region)
5 Port de commerce Port Level 3
Port de commerce
Sans commerce, le peuple ne peut ni prospérer, ni s'épanouir.
5 3400 -4 de nourriture (this_region)
120 de richesse provenant du commerce local (this_building)
240 de richesse provenant du commerce maritime (this_building)
+4 d'insalubrité (this_region)
6 Cale sèche Port Level 3
Cale sèche
Une cale sèche aide la construction et la maintenance de toute flotte militaire.
5 3800 -4 de nourriture (this_region)
140 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
7 Poissonnier Port Level 3
Poissonnier
Le poisson, plus ou moins frais, peut nourrir une cité entière.
5 2300 9 de nourriture (this_region)
50 de richesse provenant du commerce maritime (this_building)
-4 d'ordre public par tour (this_province)
+4 d'insalubrité (this_region)
8 Emporium Port Level 4
Emporium
Ce qui ne peut s'acheter ne vaut pas la peine de l'être.
8 5600 -8 de nourriture (this_region)
180 de richesse provenant du commerce local (this_building)
360 de richesse provenant du commerce maritime (this_building)
+6 d'insalubrité (this_region)
9 Portus classis Port Level 4
Portus classis
Le quartier général de la flotte est une puissance navale à la fois symbolique et pratique.
8 5900 -8 de nourriture (this_region)
210 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
10 Forum Piscarium Port Level 4
Forum Piscarium
Le trésor des profondeurs de Neptune nourrit aussi bien les gourmets que les gens de petite vertu.
8 3100 12 de nourriture (this_region)
60 de richesse provenant du commerce maritime (this_building)
-8 d'ordre public par tour (this_province)
+6 d'insalubrité (this_region)
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