Entraînement naval |
No. |
Building |
Create Time |
Create Cost |
Effects |
Garrison Units |
Recruitable Units |
1 |
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Entraînement naval Level 1
Quartier des marins
Un endroit où se reposer après les rigueurs de la mer.
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2 |
700 |
+5% de compétence d'attaque en mêlée pour tous les navires dès le recrutement (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
+5% de compétence de défense en mêlée pour tous les navires dès le recrutement (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
+3% de moral pour tous les navires dès le recrutement (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
-1 de nourriture (this_region)
-2 d'ordre public par tour (this_province)
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2 |
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Entraînement naval Level 2
Caserne des matelots
Le travail d'un marin n'est jamais fini.
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3 |
1200 |
+10% de compétence d'attaque en mêlée pour tous les navires dès le recrutement (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
+10% de compétence de défense en mêlée pour tous les navires dès le recrutement (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
+6% de moral pour tous les navires dès le recrutement (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
-2 de nourriture (this_region)
-2 d'ordre public par tour (this_province)
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3 |
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Entraînement naval Level 3
Caserne des soldats de marine
Pour manier l'épée sur un bateau, c'est comme sur terre : il faut de l'entraînement.
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5 |
2000 |
+15% de compétence d'attaque en mêlée pour tous les navires dès le recrutement (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
+15% de compétence de défense en mêlée pour tous les navires dès le recrutement (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
+9% de moral pour tous les navires dès le recrutement (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
-2 de nourriture (this_region)
-4 d'ordre public par tour (this_province)
+1 de capacité de recrutement des flottes (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
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4 |
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Entraînement naval Level 4
Principia naval
Il est facile de mettre en place une flotte quand les grands militaires travaillent de concert.
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8 |
3200 |
+20% de compétence d'attaque en mêlée pour tous les navires dès le recrutement (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
+20% de compétence de défense en mêlée pour tous les navires dès le recrutement (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
+12% de moral pour tous les navires dès le recrutement (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
-4 de nourriture (this_region)
-6 d'ordre public par tour (this_province)
+2 de capacité de recrutement des flottes (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
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