Flottenausbildung |
No. |
Building |
Create Time |
Create Cost |
Effects |
Garrison Units |
Recruitable Units |
1 |
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Flottenausbildung Level 1
Seemannsquartiere
Ein Ort, um sich nach den Strapazen der See auszuruhen.
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2 |
700 |
+5 % Nahkampfangriff für alle Schiffe bei der Rekrutierung (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
+5 % Nahkampfverteidigung für alle Schiffe bei der Rekrutierung (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
+3 % Moral für alle Schiffe bei der Rekrutierung (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
-1 Nahrung (this_region)
-2 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
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2 |
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Flottenausbildung Level 2
Nautae-Kaserne
Die Arbeit eines Seesoldaten ist nie getan.
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3 |
1200 |
+10 % Nahkampfangriff für alle Schiffe bei der Rekrutierung (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
+10 % Nahkampfverteidigung für alle Schiffe bei der Rekrutierung (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
+6 % Moral für alle Schiffe bei der Rekrutierung (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
-2 Nahrung (this_region)
-2 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
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3 |
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Flottenausbildung Level 3
Classiarii-Kaserne
Ein Schwert auf einem Schiff zu führen ist genauso an Land – es braucht Übung.
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5 |
2000 |
+15 % Nahkampfangriff für alle Schiffe bei der Rekrutierung (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
+15 % Nahkampfverteidigung für alle Schiffe bei der Rekrutierung (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
+9 % Moral für alle Schiffe bei der Rekrutierung (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
-2 Nahrung (this_region)
-4 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
+1 Flotten-
Rekrutierungskapazität (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
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4 |
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Flottenausbildung Level 4
Flotten-Principia
Eine Flotte zu organisieren ist einfach, wenn alle militärischen Anführer beisammen sind.
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8 |
3200 |
+20 % Nahkampfangriff für alle Schiffe bei der Rekrutierung (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
+20 % Nahkampfverteidigung für alle Schiffe bei der Rekrutierung (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
+12 % Moral für alle Schiffe bei der Rekrutierung (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
-4 Nahrung (this_region)
-6 öffentliche Ordnung pro Runde (this_province)
+2 Flotten-
Rekrutierungskapazität (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
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