Industriel |
No. |
Building |
Create Time |
Create Cost |
Effects |
Garrison Units |
Recruitable Units |
1 |
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Industriel Level 1
Périphérie
Rien n'enrichit la terre autant que l'œil d'un maître.
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2 |
800 |
100 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
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2 |
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Industriel Level 2
Joaillier
Le bijoutier dépense une fortune pour acquérir le joyau le plus rare venu des terres les plus lointaines.
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3 |
1800 |
200 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
+5% de richesse provenant des mines (industrie) (regions_in_this_province)
-2 d'ordre public par tour (this_province)
+2 d'insalubrité (this_region)
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3 |
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Industriel Level 2
Fabricant de pièces
« Il veut Pluton sur le prochain lot ? Et Jupiter, il en dit quoi ? »
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3 |
1500 |
+6 de banditisme (province locale) (this_province)
+5% de richesse provenant de la fabrication (industrie) (regions_in_this_province)
300 de richesse provenant du commerce local (this_building)
-2 d'ordre public par tour (this_province)
+2 d'insalubrité (this_region)
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4 |
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Industriel Level 2
Fabricant d'amphores
Le recipient essentiel pour transporter nourriture et boissons.
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3 |
1800 |
100 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
+5% de richesse provenant de l'agriculture (regions_in_this_province)
+10% de richesse provenant de tout le commerce (regions_in_this_province)
-2 d'ordre public par tour (this_province)
+2 d'insalubrité (this_region)
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5 |
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Industriel Level 3
Émailleur
Un peu d'émail peut doubler la valeur d'une babiole.
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5 |
4500 |
400 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
+10% de richesse provenant des mines (industrie) (regions_in_this_province)
-4 d'ordre public par tour (this_province)
+4 d'insalubrité (this_region)
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6 |
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Industriel Level 3
Hôtel de la monnaie
Les hommes affament leurs familles pour l'amour de l'argent.
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5 |
2700 |
+7 de banditisme (province locale) (this_province)
+10% de richesse provenant de la fabrication (industrie) (regions_in_this_province)
400 de richesse provenant du commerce local (this_building)
-4 d'ordre public par tour (this_province)
+4 d'insalubrité (this_region)
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7 |
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Industriel Level 3
Four à amphores
Sans amphore, que devient le vin ?
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5 |
3900 |
125 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
+10% de richesse provenant de l'agriculture (regions_in_this_province)
+20% de richesse provenant de tout le commerce (regions_in_this_province)
-4 d'ordre public par tour (this_province)
+4 d'insalubrité (this_region)
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8 |
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Industriel Level 4
Orfèvre
Le plus raffiné des artisans, à votre service.
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8 |
8500 |
600 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
+15% de richesse provenant des mines (industrie) (regions_in_this_province)
-8 d'ordre public par tour (this_province)
+6 d'insalubrité (this_region)
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9 |
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Industriel Level 4
Tresviri Monetales
« Nous sommes tous les trois agréés par le Sénat. Vous ne pouvez fabriquer plus de pièces qu'avec notre accord. »
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8 |
5300 |
+8 de banditisme (province locale) (this_province)
+20% de richesse provenant de la fabrication (industrie) (regions_in_this_province)
600 de richesse provenant du commerce local (this_building)
-8 d'ordre public par tour (this_province)
+6 d'insalubrité (this_region)
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10 |
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Industriel Level 4
Fabrique d'amphores
Une mesure de vin est bonne, alors imaginez-en dix mille !
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8 |
7100 |
150 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
+20% de richesse provenant de l'agriculture (regions_in_this_province)
+30% de richesse provenant de tout le commerce (regions_in_this_province)
-8 d'ordre public par tour (this_province)
+6 d'insalubrité (this_region)
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