
Port | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 | ![]() |
Port Level 1 Port Les routes maritimes mènent au vaste monde. |
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2 | 900 |
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2 | ![]() |
Port Level 2 Embarcadère Un refuge contre les pirates et les tempêtes et un endroit pour commercer. |
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3 | 2000 |
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3 | ![]() |
Port Level 2 Embarcadère militaire Là où les navires de guerre se rassemblent et où les troupes embarquent pour la conquête et la fortune. |
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3 | 1900 |
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4 | ![]() |
Port Level 2 Port de pêche Le poisson est le bienvenu sur toutes les tables. |
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3 | 1700 |
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5 | ![]() |
Port Level 3 Port de commerce Un centre de commerce animé qui transporte les biens de l'est et de l'ouest. |
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5 | 3800 |
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6 | ![]() |
Port Level 3 Port militaire Les navires construits et équipés pour la guerre ont besoin d'un port d'attache. |
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5 | 3600 |
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7 | ![]() |
Port Level 3 Rue des poissonniers Le poisson salé ou séché peut être envoyé bien au-delà des ports dans lesquels il débarque. |
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5 | 2500 |
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8 | ![]() |
Port Level 4 Marché côtier Le monde entier peut s'acheter ou se vendre sur ces quais. |
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8 | 6300 |
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9 | ![]() |
Port Level 4 Cale sèche Le lieu de naissance de la flotte où l'on planifie la maîtrise des mers. |
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8 | 5700 |
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10 | ![]() |
Port Level 4 Marché de la mer Le riche trésor de la mer peut nourrir un peuple. |
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8 | 3500 |
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