Городок (винодел)
Искусный винодел может улучшить даже плохое вино.Вино прочно вошло в западную культуру несколько тысяч лет назад. Возделывать лозу и сбраживать сок научились жители древнего Кавказа уже в VII тысячелетии до н.э. Современная культура винопития уходит корнями в обычаи Древней Греции. В античности вино употребляли не только на дружеских пирушках: его использовали в обрядах как опьяняющее средство и возливали на алтарях. В каждом пантеоне был свой покровитель виноделия – например, шумерская Гештинана, греческий Дионис и римский Бахус. Во времена расцвета империи римляне занесли культуру виноделия в романизированные земли. При этом современную культуру винопития древние сочли бы варварской: греки были уверены, что вино следует разбавлять водой, неразбавленным же его пьют дикари и пьяницы.
Вино
Селение (вино)
(rome_wine_1) Вино Level 0 |
|
Building Name Городок (винодел) |
Level Name rome_wine_3 |
Building Chain Вино |
Building Level 3 |
Create Time 5 |
Create Cost 2300 |
Effects
Пища: -4 (this_region)Доход от всей торговли: +15% (regions_in_this_province)
Доход от местн. торгов.: 250 (this_building)
Рост за ход: +3 (this_province)
Общ. порядок за ход: +3 (все провинции)
Вино для каждого региона: 120 (this_building)
[NOT DISPLAYED] Определяет уровень дорог, связывающих поселения (this_region)
Видимость за пределами границ: +12 (this_region)
Provides Garrison Army
No Garrison Units
Recruitable Units
No Recruitable Units
Disqus |
---|
|