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Colonia agricole Séparatistes romains (Empire divisé)Séparatistes romains (Empire divisé) Petite colonie Level 4

Colonia agricole

« Vous voulez un avant-goût de l'au-delà ? Allez dans les abris du bétail, la nuit. »

En dehors des villes du monde antique, la plupart des gens vivaient frugalement grâce à l'agriculture. Les cultures principales comprenaient des céréales comme le blé et l'orge, des fruits comme les pommes, les prunes, les cerises et toujours des olives, partout où on pouvait les cultiver. La plupart des fermes appartenaient à des familles, mais la demande de terre fertile disponible augmenta avec la croissance des villes.

Malgré l'augmentation des prix, il devint difficile de survivre pour les petits agriculteurs. De riches Romains achetèrent de vastes terrains et créèrent des domaines gigantesques, appelés latifundia, pour augmenter la production. Ils firent travailler des esclaves et se fournirent en eau grâce aux fossés d'irrigation alimentés par de petits réservoirs. L'écrivain Pline finit par reprocher à l'agriculture à grande échelle de ruiner la péninsule italique et ses provinces.

Petite colonie

Village
Village
(rome_town_1)
Petite colonie Level 0
Colonie citoyenne
Colonie citoyenne
(rome_town_civil_2)
Petite colonie Level 1
Ville civile
Ville civile
(rome_town_civil_3)
Petite colonie Level 2
Colonia civile
Colonia civile
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Petite colonie Level 3
Colonie fermière
Colonie fermière
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Petite colonie Level 1
Ville agricole
Ville agricole
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Petite colonie Level 2
Colonia agricole
Colonia agricole
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Petite colonie Level 3
Colonie commerciale
Colonie commerciale
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Petite colonie Level 1
Ville commerciale
Ville commerciale
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Petite colonie Level 2
Colonia commerciale
Colonia commerciale
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Petite colonie Level 3
Colonia agricole

Building Name

Colonia agricole

Level Name

rome_town_farm_4

Building Chain

Petite colonie

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

3600

Effects

-8 de nourriture (this_region)
200 de richesse provenant des fermes (agriculture) (this_building)
+9% de richesse provenant de l'agriculture (regions_in_this_province)
+4 de croissance par tour (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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