menu
HomeStartseite / Total War: Rome II / Gallisch-römische Heuchler (Geteiltes Imperium) / Gebäude / Landwirtschaftliche Colonia
Landwirtschaftliche Colonia Gallisch-römische Heuchler (Geteiltes Imperium)Gallisch-römische Heuchler (Geteiltes Imperium) Nebensiedlung Level 4

Landwirtschaftliche Colonia

„Ihr wollt eine Kostprobe der Unterwelt? Geht um die Mittagszeit in den Viehstall.“

Außerhalb der Städte bestritten die meisten Menschen der Antike ihren bescheidenen Lebensunterhalt durch Landwirtschaft. Auf den Feldern wurden größtenteils Weizen und Gerste angebaut und Früchte wie Äpfel, Pflaumen, Kirschen und Oliven. Die meisten Höfe waren Familienbetriebe, doch mit dem Wachsen der Städte wuchs auch die Nachfrage nach fruchtbarem Land.

Trotz der steigenden Preise wurde es für Bauern immer schwieriger zu überleben. Wohlhabende Römer kauften gewaltige Anwesen, oder Latifundia, um die Produktion zu steigern. Sklaven wurden als Arbeiter eingesetzt und Wasser mithilfe von Bewässerungsgräben geliefert. Der Schriftsteller Plinius beschwerte sich schließlich, dass industrielle Landwirtschaft Italien und seine Provinzen zerstöre.

Nebensiedlung

Dorf
Dorf
(rome_town_1)
Nebensiedlung Level 0
Zivile Siedlung
Zivile Siedlung
(rome_town_civil_2)
Nebensiedlung Level 1
Zivile Stadt
Zivile Stadt
(rome_town_civil_3)
Nebensiedlung Level 2
Zivile Colonia
Zivile Colonia
(rome_town_civil_4)
Nebensiedlung Level 3
Landwirtschaftliche Siedlung
Landwirtschaftliche Siedlung
(rome_town_farm_2)
Nebensiedlung Level 1
Landwirtschaftliche Stadt
Landwirtschaftliche Stadt
(rome_town_farm_3)
Nebensiedlung Level 2
Landwirtschaftliche Colonia
Landwirtschaftliche Colonia
(rome_town_farm_4)
Nebensiedlung Level 3
Marktsiedlung
Marktsiedlung
(rome_town_trade_2)
Nebensiedlung Level 1
Marktstadt
Marktstadt
(rome_town_trade_3)
Nebensiedlung Level 2
Markt-Colonia
Markt-Colonia
(rome_town_trade_4)
Nebensiedlung Level 3
Landwirtschaftliche Colonia

Building Name

Landwirtschaftliche Colonia

Level Name

rome_town_farm_4

Building Chain

Nebensiedlung

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

3600

Effects

-8 Nahrung (this_region)
200 Wohlstand durch Anbau (Landwirtschaft) (this_building)
+9 % Wohlstand durch Landwirtschaft (regions_in_this_province)
+4 Wachstum pro Runde (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
Disqus
Facebook