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Küstenwache Senatsloyalisten (Hannibal vor den Toren)Senatsloyalisten (Hannibal vor den Toren) Hafen Level 4

Küstenwache

Handel ist das Lebensblut eines Reiches, mehr noch als dessen Militärmacht.

Die Küstenwache war wichtig zum Schutz des Großteils der Handelsrouten im Reich. Zum Einsatz kamen kleine und schnelle Schiffe wie Biremen und es gab Garnisonen entlang der Küste, um das Meer zu überwachen. Die Hauptaufgabe war der Schutz der Handelsschiffe vor Piraterie, ein großes Problem im Mittelmeerraum.

Julius Cäsar selbst wurde in seiner Jugend von Piraten festgehalten. Während seiner Gefangenschaft lachten die Piraten über Cäsar, doch nachdem das Lösegeld bezahlt und er freigelassen wurde, jagte Cäsar seine Geiselnehmer und ließ sie hinrichten! Zu einer gewissen Zeit beherrschten die Römer das Mittelmeer allein und in ihrer typischen Arroganz nannten die Römer es „Mare Nostrum“ oder „Unser Meer“.

Hafen

Hafen
Hafen
(rome_port_1)
Hafen Level 0
Fischereihafen
Fischereihafen
(rome_port_fish_2)
Hafen Level 1
Fischhandel
Fischhandel
(rome_port_fish_3)
Hafen Level 2
Forum Piscarium
Forum Piscarium
(rome_port_fish_4)
Hafen Level 3
Militärhafen
Militärhafen
(rome_port_military_2)
Hafen Level 1
Trockendock
Trockendock
(rome_port_military_3)
Hafen Level 2
Portus Classis
Portus Classis
(rome_port_military_4)
Hafen Level 3
Schiffsbauer
Schiffsbauer
(rome_port_patrol_2)
Hafen Level 1
Docks
Docks
(rome_port_patrol_3)
Hafen Level 2
Küstenwache
Küstenwache
(rome_port_patrol_4)
Hafen Level 3
Großer Hafen
Großer Hafen
(rome_port_trade_2)
Hafen Level 1
Handelshafen
Handelshafen
(rome_port_trade_3)
Hafen Level 2
Emporion
Emporion
(rome_port_trade_4)
Hafen Level 3
Küstenwache

Building Name

Küstenwache

Level Name

rome_port_patrol_4

Building Chain

Hafen

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

4900

Require Resource

Bauholz
Bauholz

Require Technology

Doppelplanken-Konstruktion
Doppelplanken-Konstruktion

Effects

210 Wohlstand durch Manufaktur (Industrie) (this_building)

Provides Garrison Army

80 Überfall-Hemiolia - Leves
Überfall-Hemiolia - Leves
(Rom_Leves_One_Halfer)
Geschossschiffe
120 Angriffs-Quadrireme - Principes
120 Angriffs-Quadrireme - Principes
Angriffs-Quadrireme - Principes
(Rom_Principes_Four)
Nahkampfschiffe

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Geschoss-Triere - Sabäische Auxiliarbogenschützen
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Aux_Afr_Archers_Three)
Geschoss-Triere - Sabäische Auxiliarbogenschützen
Ein großer Bogenschützentrupp kann mit dem Leben der feindlichen Besatzung kurzen Prozess machen.

Ein im Wüstensand heimischer Bogenschütze ist immer nützlich.

80 440 440 693 6 35 125 6 15 8 24 3 12 10 45 25
2
60 Angriffs-Bireme - Sabäische Auxiliarspeerkämpfer
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (Aux_Afr_Spr_Two)
Angriffs-Bireme - Sabäische Auxiliarspeerkämpfer
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Ein Mann, der sich in der Wüste auskennt, ist sehr nützlich.

60 230 230 501 6 13 25 11 34 45 45 30
3
60 Angriffs-Bireme - Auxiliaraxtkrieger
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (Aux_Cel_Axe_Warriors_Two)
Angriffs-Bireme - Auxiliaraxtkrieger
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

In den Händen treuer Auxiliare haben Äxte einen ganz besonderen Charme!

60 380 380 501 6 35 26 20 50 65 55 55
4
80 Geschoss-Triere - Keltische Auxiliarplänkler
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Aux_Cel_Skirm_Three)
Geschoss-Triere - Keltische Auxiliarplänkler
Ein großer Bogenschützentrupp kann mit dem Leben der feindlichen Besatzung kurzen Prozess machen.

In der Not sind Rom selbst die einfachsten Männer willkommen.

80 440 440 693 6 32 80 7 7 8 24 3 27 40 50 25
5
60 Angriffs-Bireme - Keltische Auxiliarkrieger
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (Aux_Cel_Warriors_Two)
Angriffs-Bireme - Keltische Auxiliarkrieger
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Ein Kelte kann sein Langschwert im Namen Roms schwingen und dennoch ein Kelte bleiben.

60 330 330 501 6 27 40 25 50 45 55 45
6
60 Angriffs-Bireme - Gallische Auxiliarkrieger
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (Aux_Gal_Warriors_Two)
Angriffs-Bireme - Gallische Auxiliarkrieger
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Ein Gallier kann sein Langschwert im Namen Roms schwingen und dennoch ein Gallier bleiben.

60 340 340 501 6 25 40 20 58 45 50 45
7
140 Geschoss-Quinquereme - Kretische Auxiliarbogenschützen
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Aux_Gre_Cretan_Archers_Five)
Geschoss-Quinquereme - Kretische Auxiliarbogenschützen
Bogenschützen können von den Decks auf viele Feinde herunterschießen und so großen Schaden anrichten.

Gib einem Kreten einen Bogen und er wird im Namen Roms kämpfen.

140 1060 1060 1020 5 40 150 7 15 12 24 6 14 30 55 55
8
120 Angriffs-Quadrireme - Auxiliar-Hopliten
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Aux_Gre_Hoplites_Four)
Angriffs-Quadrireme - Auxiliar-Hopliten
Die Rammangriffe dieser Schiffe richten fürchterlichen Schaden an.

Römer wissen die mannhaften Tugenden der Phalanx zu schätzen.

120 720 720 825 6 34 26 21 57 80 60 55
9
140 Geschoss-Quinquereme - Auxiliar-Peltasten
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Aux_Gre_Peltasts_Five)
Geschoss-Quinquereme - Auxiliar-Peltasten
Bogenschützen können von den Decks auf viele Feinde herunterschießen und so großen Schaden anrichten.

Ein guter römischer Kommandant weiß Plänkler zu schätzen.

140 930 930 1020 5 32 80 7 7 18 24 10 40 65 50 40
10
140 Geschoss-Quinquereme - Rhodische Auxiliarsteinschleuderer
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Aux_Gre_Rhodian_Slingers_Five)
Geschoss-Quinquereme - Rhodische Auxiliarsteinschleuderer
Bogenschützen können von den Decks auf viele Feinde herunterschießen und so großen Schaden anrichten.

Nur wenige kommen an die tödliche Präzision der Rhodier heran.

140 1070 1070 1020 5 29 150 8 25 12 24 6 24 25 55 55
11
80 Geschoss-Triere - Balearische Auxiliarsteinschleuderer
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Aux_Ibe_Balearic_Slingers_Three)
Geschoss-Triere - Balearische Auxiliarsteinschleuderer
Ein großer Bogenschützentrupp kann mit dem Leben der feindlichen Besatzung kurzen Prozess machen.

Wenn das Ziel in Sichtweite ist, ist der Stein längst geschleudert.

80 600 600 693 6 29 150 8 25 10 24 4 38 25 50 45
12
80 Geschoss-Triere - Iberische Auxiliarsteinschleuderer
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Aux_Ibe_Slingers_Three)
Geschoss-Triere - Iberische Auxiliarsteinschleuderer
Ein großer Bogenschützentrupp kann mit dem Leben der feindlichen Besatzung kurzen Prozess machen.

Ein im Namen Roms geworfener iberischer Stein ist so tödlich wie jeder andere.

80 420 420 693 6 20 150 7 25 8 24 7 37 25 45 35
13
60 Angriffs-Bireme - Iberische Auxiliarschwertkämpfer
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (Aux_Ibe_Sword_Two)
Angriffs-Bireme - Iberische Auxiliarschwertkämpfer
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Wurfspeere und Schwerter machen diese Iberer zu einer guten Ergänzung der römischen Gefechtslinie.

60 270 270 501 6 35 35 20 60 15 50 40
14
120 Angriffs-Quadrireme - Socii Extraordinarii
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Aux_Ita_Socii_Extraordinarii_Four)
Angriffs-Quadrireme - Socii Extraordinarii
Die Rammangriffe dieser Schiffe richten fürchterlichen Schaden an.

Im Nahkampf kann niemand diesen Einheiten das Wasser reichen: Prahlerei, vielleicht, doch beruht sie auf Stolz.

120 790 790 825 6 37 34 18 52 95 65 55
15
120 Angriffs-Quadrireme - Socii Hastati
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Aux_Ita_Socii_Hastati_Four)
Angriffs-Quadrireme - Socii Hastati
Die Rammangriffe dieser Schiffe richten fürchterlichen Schaden an.

Diese Truppen werfen Speere auf den Feind und erledigen ihn dann im Nahkampf mit dem Schwert.

120 590 590 825 6 28 34 14 47 60 50 40
16
80 Geschoss-Triere - Numidische Auxiliarspeerträger
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Aux_Num_Javelinmen_Three)
Geschoss-Triere - Numidische Auxiliarspeerträger
Ein großer Bogenschützentrupp kann mit dem Leben der feindlichen Besatzung kurzen Prozess machen.

Diese Plänkler können eine feindliche Gefechtslinie bedrängen oder feindliche Plänkler fernhalten.

80 550 550 693 6 32 80 8 7 10 24 4 38 15 50 45
17
60 Angriffs-Bireme - Hastati
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (Rom_Hastati_Two)
Angriffs-Bireme - Hastati
Rammangriffe, die den feindlichen Rumpf durchbrechen können, machen diese Schiffe zu tödlichen Waffen.

Diese jungen Männer bilden die gerüstete Frontlinie der römischen Legion.

60 430 430 501 6 35 35 12 48 60 50 45
18
60 Feuertopf-Bireme - Hastati
Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (Rom_Hastati_Two_Fire_Pots)
Feuertopf-Bireme - Hastati
Auf des Feindes Deck geworfene Feuertöpfe sind eine schreckliche Gefahr für hölzerne Schiffe!

Diese jungen Männer bilden die gerüstete Frontlinie der römischen Legion.

60 480 480 501 6 35 35 12 48 60 50 45
19
80 Überfall-Hemiolia - Leves
Leichtes Schiff / Geschossschiffe / (Rom_Leves_One_Halfer)
Überfall-Hemiolia - Leves
Diese schnellen, wendigen Schiffe eignen sich jedem Admiral als Kundschafter.

Auch ein armer Mann kann einen Speer kunstvoll werfen.

80 270 270 402 6 29 80 7 7 5 24 3 37 15 45 20
20
80 Geschoss-Triere - Leves
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Rom_Leves_Three)
Geschoss-Triere - Leves
Ein großer Bogenschützentrupp kann mit dem Leben der feindlichen Besatzung kurzen Prozess machen.

Auch ein armer Mann kann einen Speer kunstvoll werfen.

80 390 390 693 6 29 80 7 7 5 24 3 37 15 45 20
21
80 Skorpion-Triere - Leves
Mittleres Schiff / Geschossschiffe / (Rom_Leves_Three_Scorpio)
Skorpion-Triere - Leves
Tödlich akkurate Pfeilschleudern geben dem Feind zu denken.

Auch ein armer Mann kann einen Speer kunstvoll werfen.

80 490 490 693 6 29 80 7 7 5 24 3 37 15 45 20
22
120 Angriffs-Quadrireme - Principes
Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (Rom_Principes_Four)
Angriffs-Quadrireme - Principes
Die Rammangriffe dieser Schiffe richten fürchterlichen Schaden an.

Wohlhabende ältere römische Bürger bilden die Principes, eine Schwere Infanterie-Streitkraft.

120 750 750 825 6 47 35 14 53 75 60 55
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