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Colonia (atelier de maître tanneur) Samnites (Guerres samnites)Samnites (Guerres samnites) Cuir Level 4

Colonia (atelier de maître tanneur)

« Une cuirasse digne d'un consul romain. »

L'Homme s'est servi de peaux pour se protéger et se vêtir dès lors qu'il apprit à piéger et chasser les animaux, selon des preuves archéologiques remontant à la période paléolithique. Comme l'élevage s'était développé, l'utilisation et la disponibilité de peaux augmenta. Le tannage fut introduit pour fabriquer du cuir plus durable. On se servait de toutes sortes de substances (tanin d'arbres, excréments et cervelles animales) pour traiter les peaux.

Le tannage était une activité nauséabonde, sale et même toxique et était généralement reléguée à l'extérieur des villes. Néanmoins, après le tannage, les peaux pouvaient servir de gourdes, de sacs, d'armures, de sandales, de bottes, de fourreaux et de harnais, entre autres choses utiles. Les peaux de veaux ou de chèvres étaient également transformées en parchemins en les faisant tremper dans de la chaux.

Cuir

Village (tannerie)
Village (tannerie)
(rome_leather_1)
Cuir Level 0
Colonie (tannerie ouverte)
Colonie (tannerie ouverte)
(rome_leather_2)
Cuir Level 1
Ville (atelier de cuir)
Ville (atelier de cuir)
(rome_leather_3)
Cuir Level 2
Colonia (atelier de maître tanneur)
Colonia (atelier de maître tanneur)
(rome_leather_4)
Cuir Level 3
Colonia (atelier de maître tanneur)

Building Name

Colonia (atelier de maître tanneur)

Level Name

rome_leather_4

Building Chain

Cuir

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

2500

Require Technology

Plomberie améliorée
Plomberie améliorée

Effects

-8 de nourriture (this_region)
250 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
+20% de richesse provenant de la fabrication (industrie) (toutes les régions)
+4 de croissance par tour (this_province)
160 de cuir (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

80 Cavalerie italique
Cavalerie italique
(Ita_Cav)
Cavalerie de mêlée
120 Frondeurs enrôlés
120 Frondeurs enrôlés
Frondeurs enrôlés
(Ita_Levy_Slingers)
Infanterie lance-projectiles
120 Populace
120 Populace
Populace
(Ita_Mob)
Infanterie de mêlée
160 Lanciers italiques
Lanciers italiques
(Ita_Spear)
Infanterie de lanciers

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Lanciers italiques
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Ita_Spear)
Lanciers italiques
Il ne faut jamais prendre à la légère un lancier italique en colère.
160 340 340 18 25 15 55 65 50 40
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