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읍 (곡물 관개 농장) 이탈리아 반군 (삼니움 전쟁)이탈리아 반군 (삼니움 전쟁) 곡물 Level 3

읍 (곡물 관개 농장)

"농장을 강으로 옮길 수는 없으니… 강을 농장으로 옮기자."

물과 함께 식량은 인간의 기본적인 욕구 중 하나입니다. 인구의 주식이 빵일 때, 그 생산을 효과적으로 관리하는 것은 필수적인 기술입니다. 고대 세계에서는 전쟁, 홍수, 가뭄과 같은 흔한 위협이 수확을 망칠 수 있었습니다. 성공적인 수확에서 얻은 잉여 곡물을 저장함으로써 국가는 자체 안전을 확보했을 뿐만 아니라, 다른 나라를 지원할 수 있게 되어 곡물이 강력한 외교적 도구가 되었습니다. 결과적으로, 곡물 창고에 대한 통제는 종종 내부 권력 투쟁의 중심 쟁점이었습니다. 이는 사망한 소유주의 농업적 권력을 보여주기 위해 소유주와 함께 매장된 곡물 창고 모형의 발견으로 생생하게 입증됩니다.

곡물

마을 (곡물 밭)
마을 (곡물 밭)
(rome_grain_1)
곡물 Level 0
정착지 (곡물 농장)
정착지 (곡물 농장)
(rome_grain_2)
곡물 Level 1
읍 (곡물 관개 농장)
읍 (곡물 관개 농장)
(rome_grain_3)
곡물 Level 2
콜로니아 (곡물 대농장)
콜로니아 (곡물 대농장)
(rome_grain_4)
곡물 Level 3
읍 (곡물 관개 농장)

Building Name

읍 (곡물 관개 농장)

Level Name

rome_grain_3

Building Chain

곡물

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2600

Require Technology

고급 건축 기술
고급 건축 기술

Effects

식량 3 (인접 지방의 모든 지역)
식량 3 (현지 주 내 모든 지역) (regions_in_this_province)
농업으로부터의 부 80 (농업) (this_building)
농업으로부터의 부 +40% (농업) (regions_in_this_province)
턴당 성장 +3 (this_province)
[표시되지 않음] 정착지 간 도로 레벨을 조절합니다 (this_region)
국경 너머 시야 +12 (this_region)

Provides Garrison Army

80 이탈리아 기병
이탈리아 기병
(Ita_Cav)
근접 기병
120 징집 투석병
120 징집 투석병
징집 투석병
(Ita_Levy_Slingers)
투사 보병
120 폭도
120 폭도
폭도
(Ita_Mob)
근접 보병
160 이탈리아 창병
이탈리아 창병
(Ita_Spear)
창병

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 이탈리아 창병
근접 보병 / 창병 / (Ita_Spear)
이탈리아 창병
창을 든 성난 이탈리아인들을 절대 가볍게 보아서는 안 된다.
160 340 340 18 25 15 55 65 50 40
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