menu
HomePatrie / Total War: Rome II / Rebelles italiques (Guerres samnites) / Bâtiments / Municipium de garnison
Municipium de garnison Rebelles italiques (Guerres samnites)Rebelles italiques (Guerres samnites) Capitale de la province Level 3

Municipium de garnison

Le sage obéit à la loi, ou il en paie le prix.

Une garnison avait divers buts. Dans les grands empires de l'Antiquité, il était souvent facile pour un peuple soumis de remettre en question l'autorité d'un dirigeant absent et invisible. Dans la plupart des cas, une garnison servait à rappeler qui était le chef et cela prévenait souvent toute activité de rebellion.

De plus, cet arrangement bénéficiait à la fois à l'économie locale, puisque les soldats dépensaient leur salaire, et aux soldats, pour qui la vie de garnison était bien meilleure qu'en campagne. De nombreuses grandes villes prospères devaient leur réussite à la présence d'une garnison.

Capitale de la province

Cité
Cité
(rome_city_1)
Capitale de la province Level 0
Colonia civile
Colonia civile
(rome_city_civil_2)
Capitale de la province Level 1
Municipium civil
Municipium civil
(rome_city_civil_3)
Capitale de la province Level 2
Urbs civil
Urbs civil
(rome_city_civil_4)
Capitale de la province Level 3
Colonia (garnison)
Colonia (garnison)
(rome_city_garrison_2)
Capitale de la province Level 1
Municipium de garnison
Municipium de garnison
(rome_city_garrison_3)
Capitale de la province Level 2
Urbs (garnison)
Urbs (garnison)
(rome_city_garrison_4)
Capitale de la province Level 3
Municipium de garnison

Building Name

Municipium de garnison

Level Name

rome_city_garrison_3

Building Chain

Capitale de la province

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

3000

Require Technology

Techniques avancées de construction
Techniques avancées de construction

Effects

+3 d'artillerie contre les murs (this_region)
-4 de nourriture (this_region)
+6% de richesse provenant de toutes les ressources (regions_in_this_province)
300 de richesse provenant de la subsistance (this_building)
+3 de croissance par tour (this_province)
+4 d'ordre public par tour (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

80 Cavalerie italique
Cavalerie italique
(Ita_Cav)
Cavalerie de mêlée
120 Tirailleurs enrôlés
120 Tirailleurs enrôlés
Tirailleurs enrôlés
(Ita_Levy_Skirm)
Infanterie lance-projectiles
120 Populace
Populace
(Ita_Mob)
Infanterie de mêlée
160 Lanciers italiques
160 Lanciers italiques
160 Lanciers italiques
160 Lanciers italiques
Lanciers italiques
(Ita_Spear)
Infanterie de lanciers
40 Baliste romaine (bastion)
40 Baliste romaine (bastion)
Baliste romaine (bastion)
(Rom_Ballista_Bastion)
Artillerie de campagne

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Lanciers italiques
Infanterie de mêlée / Infanterie de lanciers / (Ita_Spear)
Lanciers italiques
Il ne faut jamais prendre à la légère un lancier italique en colère.
160 340 340 18 25 15 55 65 50 40
Disqus
Facebook