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Quais Rebelles italiques (Guerres samnites)Rebelles italiques (Guerres samnites) Level 3

Quais

Dans le bois, sommeille un navire prêt à naître.

Les patrouilles côtières étaient essentielles pour protéger la majorité des routes commerciales de l'empire. La flotte utilisait des navires plus petits et plus rapides, comme des birèmes, et disposaient de garnisons navales le long de la côte pour surveiller la mer. Leur mission principale était de protéger les navires marchands de la piraterie, énorme problème dans la Méditerranée.

Jules César lui-même avait été pris en otage par des pirates dans sa jeunesse. Ces derniers s'étaient bêtements moqués de lui. Après le paiement de la rançon, il pourchassa et crucifia ses ravisseurs ! Rome finit par dominer la Méditerranée, et les Romains, avec leur légère arrogance légendaire, désignaient la mer du nom de « Mare Nostrum » ou « notre mer ».


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Level
Quais

Building Name

Quais

Level Name

rom_ROMAN_port_small_military_3

Building Chain

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

3000

Require Technology

Manœuvres navales
Manœuvres navales

Effects

140 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
+20% de richesse provenant du commerce maritime (regions_in_this_province)
-4 d'ordre public par tour (misère) (this_province)

Provides Garrison Army

80 Trirème (lance-projectiles) - Tirailleurs enrôlés
80 Trirème (lance-projectiles) - Tirailleurs enrôlés
Trirème (lance-projectiles) - Tirailleurs enrôlés
(Ita_Levy_Three)
Navire lance-missiles
80 Hémiolia (pillage) - Tirailleurs enrôlés
Hémiolia (pillage) - Tirailleurs enrôlés
(Ita_Skirm_One_Halfer)
Navire lance-missiles
60 Birème (assaut) - Lanciers italiques
Birème (assaut) - Lanciers italiques
(Ita_Spear_Two)
Navire de mêlée

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Trirème (lance-projectiles) - Tirailleurs enrôlés
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Ita_Levy_Three)
Trirème (lance-projectiles) - Tirailleurs enrôlés
Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis.

Ces soldats enrôlés sont armés de javelots et tiraillent en avant de la ligne de front principale.

80 450 450 693 6 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
2
80 Trirème (scorpion) - Tirailleurs enrôlés
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Ita_Levy_Three_Scorpio)
Trirème (scorpion) - Tirailleurs enrôlés
La précision mortelle des tireurs suscite l'hésitation de l'ennemi.

Ces soldats enrôlés sont armés de javelots et tiraillent en avant de la ligne de front principale.

80 550 550 693 6 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
3
80 Hémiolia (pillage) - Tirailleurs enrôlés
Navire léger / Navire lance-missiles / (Ita_Skirm_One_Halfer)
Hémiolia (pillage) - Tirailleurs enrôlés
Ces navires légers, rapides et faciles à manœuvrer permettent à un amiral d'explorer les environs.

Ces soldats enrôlés sont armés de javelots et tiraillent en avant de la ligne de front principale.

80 330 330 402 6 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
4
60 Birème (assaut) - Lanciers italiques
Navire léger / Navire de mêlée / (Ita_Spear_Two)
Birème (assaut) - Lanciers italiques
Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières.

Il ne faut jamais prendre à la légère un lancier italique en colère.

60 360 360 501 6 18 25 15 55 65 50 40
5
60 Birème (pots à feu) - Lanciers italiques
Navire léger / Navire de mêlée / (Ita_Spear_Two_Fire_Pots)
Birème (pots à feu) - Lanciers italiques
Des pots à feu, projetés sur les ennemis, représentent une terrible menace envers les navires de bois.

Il ne faut jamais prendre à la légère un lancier italique en colère.

60 410 410 501 6 18 25 15 55 65 50 40
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