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Quais Forces d'intervention romaine (César en Gaule)Forces d'intervention romaine (César en Gaule) Level 3

Quais

Dans le bois, sommeille un navire prêt à naître.

Les patrouilles côtières étaient essentielles pour protéger la majorité des routes commerciales de l'empire. La flotte utilisait des navires plus petits et plus rapides, comme des birèmes, et disposaient de garnisons navales le long de la côte pour surveiller la mer. Leur mission principale était de protéger les navires marchands de la piraterie, énorme problème dans la Méditerranée.

Jules César lui-même avait été pris en otage par des pirates dans sa jeunesse. Ces derniers s'étaient bêtements moqués de lui. Après le paiement de la rançon, il pourchassa et crucifia ses ravisseurs ! Rome finit par dominer la Méditerranée, et les Romains, avec leur légère arrogance légendaire, désignaient la mer du nom de « Mare Nostrum » ou « notre mer ».


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Level
Quais

Building Name

Quais

Level Name

rom_ROMAN_port_small_military_3

Building Chain

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

3000

Require Technology

Manœuvres navales
Manœuvres navales

Effects

140 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
+20% de richesse provenant du commerce maritime (regions_in_this_province)
-4 d'ordre public par tour (misère) (this_province)

Provides Garrison Army

80 Pillard lance-projectiles - Tirailleurs celtes
80 Pillard lance-projectiles - Tirailleurs celtes
Pillard lance-projectiles - Tirailleurs celtes
(CiG_Cel_Skirm_Raider)
Navire lance-missiles
120 Quadrirème (assaut) - Légionnaires
Quadrirème (assaut) - Légionnaires
(CiG_Rom_Legionaries_Four)
Navire de mêlée
60 Birème (assaut) - Légionnaires
Birème (assaut) - Légionnaires
(CiG_Rom_Legionaries_Two)
Navire de mêlée

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 1
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
100 Pillard moyen lance-projectiles - Frondeurs bretons
Navire moyen / Navire lance-missiles / (CiG_Bri_Slingers_Medium_Raider)
Pillard moyen lance-projectiles - Frondeurs bretons
Navires de guerre robustes, construits pour harceler l'ennemi et affronter les mers les plus agitées.

Ces frondeurs, assoiffés de gloire au combat, sont des tirailleurs efficaces.

100 590 590 23 150 7 25 8 24 3 37 25 50 25
2
80 Pillard lance-projectiles - Tirailleurs celtes
Navire moyen / Navire lance-missiles / (CiG_Cel_Skirm_Raider)
Pillard lance-projectiles - Tirailleurs celtes
Ces navires conservent un contingent d'archers à bord pour harceler les équipages ennemis.

Même les plus pauvres de la tribu peuvent se battre pour l'honneur et la gloire des leurs.

80 380 380 32 80 7 7 8 24 3 27 40 50 25
3
80 Pillard lance-projectiles - Frondeurs celtes
Navire moyen / Navire lance-missiles / (CiG_Cel_Slingers_Raider)
Pillard lance-projectiles - Frondeurs celtes
Ces navires conservent un contingent d'archers à bord pour harceler les équipages ennemis.

Ces frondeurs, assoiffés de gloire au combat, sont des tirailleurs efficaces.

80 460 460 20 150 7 25 8 24 3 37 25 45 25
4
100 Pillard moyen lance-projectiles - Chasseurs à arcs longs
Navire moyen / Navire lance-missiles / (CiG_Ger_Longbow_Medium_Raider)
Pillard moyen lance-projectiles - Chasseurs à arcs longs
Navires de guerre robustes, construits pour harceler l'ennemi et affronter les mers les plus agitées.

Un cerf ou un homme : la cible doit quand même mourir.

100 520 520 40 125 5 15 8 24 3 12 10 45 25
5
60 Birème (assaut) - Légionnaires
Navire léger / Navire de mêlée / (CiG_Rom_Legionaries_Two)
Birème (assaut) - Légionnaires
Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières.

L'infanterie lourde classique, dotée d'une bonne armure et d'un moral exceptionnel.

60 420 630 501 6 47 35 14 48 80 60 55
Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
6
80 Pillard d'assaut - Lanciers enrôlés
Navire moyen / Navire de mêlée / (CiG_Ger_Spear_Raider)
Pillard d'assaut - Lanciers enrôlés
Des navires utiles dont l'équipage est assez important pour aborder les vaisseaux ennemis.

Un manque d'expérience n'atténue pas le moins du monde l'agressivité de ces lanciers.

80 310 310 18 22 17 59 40 50 30
7
40 Quinquérème (artillerie légère) - Baliste romaine (navale)
Navire moyen / Navire artilleur / (CiG_Rom_Ballista_Five)
Quinquérème (artillerie légère) - Baliste romaine (navale)
Les traits ou pierres des balistes sont de puissants outils pour détruire la résistance ennemie.

Les balistes tirent avec une précision mortelle sur des distances étonnantes.

40 620 620 1020 5 180 420 2 9 24 6 14 40 45 40
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