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Hafen Antonius‘ Rom (Kaiser Augustus)Antonius‘ Rom (Kaiser Augustus) Level 1

Hafen

Ein Hafen ist das Tor zur Welt für Handel und militärische Abenteuer.

Häfen waren für das stetig wachsende römische Reich von großer Bedeutung. Der römische Hafen Ostia blieb über Jahrhunderte erhalten; er wurde im 4. Jahrhundert vor Christus als militärischer Außenposten erbaut, um die Tibermündung zu schützen. Später entwickelte Kaiser Claudius ihn zum Hauptanlegeplatz für Schiffe, um den unbegrenzten Appetit Roms zu sättigen. Zu Hochzeiten sorgten in Ostia 100.000 Händler, Kaufleute und Seemänner für eine so stetige Versorgung, wie die Aquädukte das Wasser brachten. Lagerhäuser, oder „horrea“, waren gefüllt mit Getreide aus Ägypten, Wein aus Spanien und Gewürzen aus dem Osten. Auch exotische Tiere, die für die Arena gedacht waren, konnte man finden. All dies musste aus den großbäuchigen Handelsschiffen entladen und auf kleinere und leichtere Schiffe verfrachtet werden, die den flachen Tiber nach Rom passieren konnten.


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Level
Hafen

Building Name

Hafen

Level Name

rom_ROMAN_port_minor_1

Building Chain

Building Level

1

Create Time

2

Create Cost

1000

Effects

30 Wohlstand durch Seehandel (this_building)

Provides Garrison Army

80 Überfall-Hemiolia - Leves
80 Überfall-Hemiolia - Leves
Überfall-Hemiolia - Leves
(Rom_Leves_One_Halfer)
Geschossschiffe

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Überfall-Hemiolia - Leves
Leichtes Schiff / Geschossschiffe / (Rom_Leves_One_Halfer)
Überfall-Hemiolia - Leves
Diese schnellen, wendigen Schiffe eignen sich jedem Admiral als Kundschafter.

Auch ein armer Mann kann einen Speer kunstvoll werfen.

80 270 270 402 6 29 80 7 7 5 24 3 37 15 45 20
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