Казармы когорты
Воинов следует отделять от крестьян и приучать к дисциплине.Мощь римской армии строилась на хорошей подготовке, тактике и крепости духа. До Второй Самнитской войны 315 г. до н.э. римляне сражались простой фалангой. Ряд тяжелых поражений на пересеченной местности заставил их перенять у самнитов более маневренную манипулярную тактику. Манипулярный строй состоял из трех линий: впереди шли легковооруженные гастаты, за ними - опытные и хорошо вооруженные принципы, а позади - ветераны-триарии. Эта система хорошо себя зарекомендовала, но новые противники и экономические факторы потребовали дальнейших перемен. Консул Гай Марий провел ряд кардинальных военных реформ. Он изменил принцип набора в армию, ввел единые стандарты обучения новобранцев и изменил структуру легиона: теперь основной тактической единицей стала когорта. Реформы Мария оказались крайне удачными и были быстро приняты. Военная машина, созданная при Марии, смогла покорить мир.
() Level |
Building Name Казармы когорты |
Level Name rom_ROMAN_military_main_heavy_3 |
Building Chain |
Building Level 3 |
Create Time 5 |
Create Cost 2400 |
Require Technology Тактика "когорт" |
Effects
Общественный порядок за ход (нищета): -4 (this_province)Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (Rom_Praetorians) Преторианцы Отборная тяжелая пехота годится в любых видах сражений. |
|||||||||||||||||
160 | 1280 | 1280 | 65 | 39 | 19 | 55 | 85 | 65 | 70 | |||||||||
2 |
Стрелки-пехотинцы / Стрелки-пехотинцы / (Rom_Velites) Велиты Эти застрельщики с дротиками легко вооружены и могут быстро перемещаться. |
|||||||||||||||||
120 | 340 | 340 | 32 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 25 |
Disqus |
---|
|