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Römische Urbs Lateinische Rebellen (Kaiser Augustus)Lateinische Rebellen (Kaiser Augustus) Level 4

Römische Urbs

Die ganze Welt vor der Haustür.

Schon in der Antike waren Städte Orte, an denen sich Menschen niedergelassen hatten, weil die Stellung gut zu verteidigen oder ein kontrollierter Flussübergang war, weil sie sich in der Nähe von natürlichen Ressourcen befand oder sicher vor Überflutung und anderen Naturkatastrophen war.

Städte wuchsen selten nach Plan, auch wenn ihre Herrscher es anders bevorzugt hätten. Sicherlich gab es öffentliche Gebäude und prächtige Tempel, die auf breiten Straßen oder Plätzen standen, und die opulenten Wohnstätten der Patrizier verbargen sich oft hinter unauffälligen Fassaden. Wenn man allerdings ein paar Schritte in die falsche Richtung tat, war es sehr wahrscheinlich, dass man ein Labyrinth aus Seitenstraßen, dicht beieinander stehenden Häusern, verkommenen Elendsvierteln, Wirtshäusern, Bordellen und Schlachthäusern fand, das den wenigen Platz innerhalb der Mauern nutzte.

Die Stadt war eine kleine Welt für sich und spiegelte die wahre Welt wider. Römer und Griechen rühmten sich gleichermaßen ihrer Weltgewandtheit und ihres Anspruchs und waren doch vom Dreck und der Schäbigkeit in den nur wenige Meter entfernten Straßen angewidert.


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Level
Römische Urbs

Building Name

Römische Urbs

Level Name

rom_ROMAN_city_major_4

Building Chain

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

7000

Require Technology

Verbesserter Abfluss
Verbesserter Abfluss

Effects

+6 Artillerie an Mauern (this_region)
-12 Nahrung (this_region)
+40 % Wohlstand aus allen Quellen (regions_in_this_province)
900 Wohlstand durch Subsistenz (this_building)
+9 Wachstum pro Runde (this_province)
-10 öffentliche Ordnung pro Runde (Verarmung) (this_province)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
((NOT DISPLAYED)) (this_region)
[NOT DISPLAYED] Benutzt für Siedlungen, um das Vorhandensein von 15m-Mauern zu identifizieren (hellenisch/römisch/östlich) (this_region)
Erntesteuererlass: +6 % Steuersatz (this_province)
Erlass zur Romanisierung:
+4 Anpassung an die lateinische Kultur (this_province)
+10 Sichtfeld über Grenzen hinweg (this_region)

Provides Garrison Army

160 Legionäre
160 Legionäre
160 Legionäre
160 Legionäre
Legionäre
(Emp_Rom_Legionaries)
Nahkampfinfanterie
160 Vigiles
160 Vigiles
Vigiles
(Emp_Rom_Vigiles)
Speerinfanterie
40 Römische Ballistenbastei
40 Römische Ballistenbastei
40 Römische Ballistenbastei
Römische Ballistenbastei
(Rom_Ballista_Bastion)
Feldartillerie
160 Legionär-Kohorte
160 Legionär-Kohorte
160 Legionär-Kohorte
160 Legionär-Kohorte
Legionär-Kohorte
(Rom_Legionary_Cohort)
Nahkampfinfanterie
40 Römische Onagerbastei
40 Römische Onagerbastei
Römische Onagerbastei
(Rom_Onager_Bastion)
Feldartillerie
120 Plebejer
120 Plebejer
Plebejer
(Rom_Plebs)
Nahkampfinfanterie
40 Römische Skorpionbastei
40 Römische Skorpionbastei
40 Römische Skorpionbastei
Römische Skorpionbastei
(Rom_Scorpion_Bastion)
Befestigte Artillerie
120 Velites
120 Velites
120 Velites
Velites
(Rom_Velites)
Geschossinfanterie

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Leves
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (Rom_Leves)
Leves
Auch ein armer Mann kann einen Speer kunstvoll werfen.
120 200 200 29 80 7 7 5 24 3 37 15 45 20
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