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Handelshafen Neu KarthagoNeu Karthago Level 3

Handelshafen

Schiffe aus fernen Ländern bringen Bedarfsgegenstände und Luxusgüter.

Jeder Hafen braucht einen sicheren Ankerplatz und einen Frachthafen, an dem Waren auf Schiffe geladen werden können. Griechen und Römer waren dabei unterschiedlich: Die Griechen passten sich ihrer Umgebung an, während die Römer die Natur ihrem Willen unterwarfen. Dies zeigt sich in ihren Häfen.

Mit der Vergrößerung des römischen Reiches wurde es notwendig Landeplätze zu errichten, auch wenn es keine Bucht oder gut gelegenen Landepunkt gab. In solchen Fällen bearbeiteten die Römer die Küste und bauten künstliche Häfen für ihre Schiffe. Mit Holz, Beton und großen Steinblöcken bauten sie Dämme, Anlegestellen, Landeplätze, Seemauern und sogar künstliche Inseln, um ihre Häfen zu schützen. Trajans außergewöhnlicher Hafen in Centumcellae umfasste ein großes Becken, das in das Ufer des Tibers gegraben und von hohen Mauern umgeben wurde. Er war zudem über einen Kanal mit Ostia flussabwärts verbunden.


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Level
Handelshafen

Building Name

Handelshafen

Level Name

rom_HELLENIC_port_trade_3

Building Chain

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

3400

Effects

-4 Nahrung (this_region)
120 Wohlstand durch lokalen Handel (this_building)
240 Wohlstand durch Seehandel (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)

Provides Garrison Army

80 Überfall-Hemiolia - Libysche Speerträger
80 Überfall-Hemiolia - Libysche Speerträger
Überfall-Hemiolia - Libysche Speerträger
(Car_Javelin_One_Halfer)
Geschossschiffe
100 Verfolgungs-Trihemiolia - Libysche Speerträger
Verfolgungs-Trihemiolia - Libysche Speerträger
(Car_Javelin_Two_Halfer)
Geschossschiffe

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Überfall-Hemiolia - Libysche Speerträger
Leichtes Schiff / Geschossschiffe / (Car_Javelin_One_Halfer)
Überfall-Hemiolia - Libysche Speerträger
Diese schnellen, wendigen Schiffe eignen sich jedem Admiral als Kundschafter.

Mit Wurfspeeren bewaffnete Plänkler können den Feind belästigen, ehe sie dem Hauptgefecht beitreten.

80 350 350 402 6 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
2
100 Verfolgungs-Trihemiolia - Libysche Speerträger
Leichtes Schiff / Geschossschiffe / (Car_Javelin_Two_Halfer)
Verfolgungs-Trihemiolia - Libysche Speerträger
Schnelle und angemessen starke Verfolgungsschiffe, die gut geeignet sind, Piraten und anderen Seeabschaum zur Strecke zu bringen.

Mit Wurfspeeren bewaffnete Plänkler können den Feind belästigen, ehe sie dem Hauptgefecht beitreten.

100 470 470 585 7 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
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