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Port de commerce Nobles égyptiens (Imperator Augustus)Nobles égyptiens (Imperator Augustus) Level 3

Port de commerce

Des bateaux venant de loin amènent des biens utiles ou précieux à marchander.

Chaque port a besoin d'un mouillage sûr et d'un endroit où les chargements peuvent être disposés dans les navires. Les Grecs et les Romains avaient différentes approches : les Grecs s'adaptaient à l'environnement local, tandis que les Romains avaient tendance à modifier la nature selon leur volonté. Cela se voit clairement dans leurs ports.
Avec l'expansion de l'Empire romain, il fallut construire des ports comme points de débarquement, parfois dans des régions sans bras de mer naturel, baie ou point d'amerrissage facile. Dans de tels cas, les ingénieurs romains retravaillaient la côte et créaient des ports artificiels pour leurs navires. Se servant de bois, de mortier et de gros blocs de pierres, ils construisirent des barrages, des jetées, des quais, des digues et même des îles artificielles pour protéger les ports. Le remarquable port construit à Centumcellae par Trajan comprenait un large bassin creusé sur les rives du Tibre, entouré de murs gigantesques. Il était aussi connecté à Ostia par un canal en aval du fleuve.


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Level
Port de commerce

Building Name

Port de commerce

Level Name

rom_HELLENIC_port_trade_3

Building Chain

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

3400

Effects

-4 de nourriture (this_region)
120 de richesse provenant du commerce local (this_building)
240 de richesse provenant du commerce maritime (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)

Provides Garrison Army

80 Hémiolia (pillage) - Javelots égyptiens
80 Hémiolia (pillage) - Javelots égyptiens
Hémiolia (pillage) - Javelots égyptiens
(Egy_Javelinmen_One_Halfer)
Navire lance-missiles
100 Trihémiolia (poursuite) - Javelots égyptiens
Trihémiolia (poursuite) - Javelots égyptiens
(Egy_Javelinmen_Two_Halfer)
Navire lance-missiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Hémiolia (pillage) - Javelots égyptiens
Navire léger / Navire lance-missiles / (Egy_Javelinmen_One_Halfer)
Hémiolia (pillage) - Javelots égyptiens
Ces navires légers, rapides et faciles à manœuvrer permettent à un amiral d'explorer les environs.

Le javelot est une arme simple et meurtrière, même dans les mains d'un paysan.

80 370 370 402 7 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
2
100 Trihémiolia (poursuite) - Javelots égyptiens
Navire léger / Navire lance-missiles / (Egy_Javelinmen_Two_Halfer)
Trihémiolia (poursuite) - Javelots égyptiens
Des navires de poursuite rapides, relativement puissants, capables de pourchasser pirates et autres ordures voguant sur les flots.

Le javelot est une arme simple et meurtrière, même dans les mains d'un paysan.

100 490 490 585 8 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
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