Neosoikoi
Des quais bien équipés permettent de constituer de bonnes flottes.Il était essentiel de construire des navires, de les entretenir et de disposer d'un port sécurisé pour le commerce et l'expansion de n'importe quel peuple méditerranéen. À partir de 500 av. J.-C., le trirème grec devint le pilier de la marine hellénistique. Pouvant mesure jusqu'à 40 m de long, propulsé par un équipage de 170 rameurs professionnels extrêmement entraînés, le trirème était fin et léger, si ce n'est un brin instable. Les rameurs devaient pouvoir lancer des javelots et utiliser des frondes pour jeter des pierres tout en restant assis pour ne pas faire tanguer le navire ! Le Pirée, le port d'Athènes, pouvait abriter jusqu'à 750 trirèmes dans presque 500 neosokoi, ou hangars couverts, lorsqu'ils n'étaient pas utilisés. Les Carthaginois construisirent un port artificiel, aussi appelé cothon, pour protéger leurs navires de la mer. On pense que d'autres cothons pouvaient être drainés pour être utilisés comme cales sèches et entretenir les navires.
() Level |
Building Name Neosoikoi |
Level Name rom_HELLENIC_port_small_military_4 |
Building Chain |
Building Level 4 |
Create Time 8 |
Create Cost 4200 |
Require Technology Manœuvres navales |
Effects
210 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)+40% de richesse provenant du commerce maritime (regions_in_this_province)
-10 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
Édit de philanthropie noble :
-6% de coût de construction de navires (this_province)
Provides Garrison Army
(Car_Hoplites_Four)
Navire de mêlée
(Car_Hoplites_Two)
Navire de mêlée
(Car_Javelin_Three)
Navire lance-missiles
(Car_Late_Hoplites_Four)
Navire de mêlée
(Car_Late_Hoplites_Two)
Navire de mêlée
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Navire moyen / Navire de mêlée / (Car_Hoplites_Four) Tétrère (assaut) - Hoplites carthaginois Les attaques d'éperonnage de ces navires infligent des dégâts terribles. Les fils de Carthage sont dignes de leur nom de hoplites. |
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120 | 760 | 760 | 825 | 6 | 36 | 29 | 20 | 51 | 80 | 60 | 55 | |||||||
2 |
Navire léger / Navire de mêlée / (Car_Hoplites_Two) Dière (assaut) - Hoplites libyens Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières. Défendre sa maison est une question d'honneur et de tradition. |
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60 | 430 | 430 | 501 | 6 | 24 | 20 | 20 | 39 | 55 | 45 | 45 | |||||||
3 |
Navire léger / Navire de mêlée / (Car_Hoplites_Two_Fire_Pots) Dière (pots à feu) - Hoplites libyens Des pots à feu, projetés sur les ennemis, représentent une terrible menace envers les navires de bois. Défendre sa maison est une question d'honneur et de tradition. |
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60 | 480 | 480 | 501 | 6 | 24 | 20 | 20 | 39 | 55 | 45 | 45 | |||||||
4 |
Navire léger / Navire lance-missiles / (Car_Javelin_One_Halfer) Hémiolia (pillage) - Javelots libyens Ces navires légers, rapides et faciles à manœuvrer permettent à un amiral d'explorer les environs. Les tirailleurs armés de javelots harcèlent l'ennemi avant la bataille principale. |
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80 | 350 | 350 | 402 | 6 | 32 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 25 | |||
5 |
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Car_Javelin_Three) Trière (lance-projectiles) - Javelots libyens Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis. Les tirailleurs armés de javelots harcèlent l'ennemi avant la bataille principale. |
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80 | 470 | 470 | 693 | 6 | 32 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 25 | |||
6 |
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Car_Javelin_Three_Scorpio) Trière (scorpion) - Javelots libyens La précision mortelle des tireurs suscite l'hésitation de l'ennemi. Les tirailleurs armés de javelots harcèlent l'ennemi avant la bataille principale. |
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80 | 570 | 570 | 693 | 6 | 32 | 80 | 7 | 7 | 8 | 24 | 3 | 37 | 15 | 45 | 25 |
Disqus |
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