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Quais PergamonPergamon Level 3

Quais

Commander en mer demande une flotte puissante.

Il était essentiel de construire des navires, de les entretenir et de disposer d'un port sécurisé pour le commerce et l'expansion de n'importe quel peuple méditerranéen. À partir de 500 av. J.-C., le trirème grec devint le pilier de la marine hellénistique. Pouvant mesure jusqu'à 40 m de long, propulsé par un équipage de 170 rameurs professionnels extrêmement entraînés, le trirème était fin et léger, si ce n'est un brin instable. Les rameurs devaient pouvoir lancer des javelots et utiliser des frondes pour jeter des pierres tout en restant assis pour ne pas faire tanguer le navire ! Le Pirée, le port d'Athènes, pouvait abriter jusqu'à 750 trirèmes dans presque 500 neosokoi, ou hangars couverts, lorsqu'ils n'étaient pas utilisés. Les Carthaginois construisirent un port artificiel, aussi appelé cothon, pour protéger leurs navires de la mer. On pense que d'autres cothons pouvaient être drainés pour être utilisés comme cales sèches et entretenir les navires.


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Level
Quais

Building Name

Quais

Level Name

rom_HELLENIC_port_small_military_3

Building Chain

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2900

Require Technology

Approvisionnement organisé
Approvisionnement organisé

Effects

140 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
+20% de richesse provenant du commerce maritime (regions_in_this_province)
-4 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
Coques de navires de niveau II (+10% d'intégrité) dès le recrutement (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)

Provides Garrison Army

80 Hémiolia (pillage) - Javelots
Hémiolia (pillage) - Javelots
(Gre_Javelinmen_One_Halfer)
Navire lance-missiles
60 Dière (assaut) - Peltastes
Dière (assaut) - Peltastes
(Gre_Peltasts_Two)
Navire de mêlée
80 Trière (lance-projectiles) - Frondeurs
80 Trière (lance-projectiles) - Frondeurs
80 Trière (lance-projectiles) - Frondeurs
80 Trière (lance-projectiles) - Frondeurs
Trière (lance-projectiles) - Frondeurs
(Gre_Slingers_Three)
Navire lance-missiles

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Hémiolia (pillage) - Javelots
Navire léger / Navire lance-missiles / (Gre_Javelinmen_One_Halfer)
Hémiolia (pillage) - Javelots
Ces navires légers, rapides et faciles à manœuvrer permettent à un amiral d'explorer les environs.

Les soldats armés de javelots, à l'armure légère, harcèlent et perturbent les lignes de combat ennemies.

80 370 370 402 6 29 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
2
60 Dière (assaut) - Peltastes
Navire léger / Navire de mêlée / (Gre_Peltasts_Two)
Dière (assaut) - Peltastes
Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières.

Cette infanterie légère de javelots sert à harceler les unités ennemies plus lentes et plus lourdes.

60 490 490 501 6 18 24 10 40 65 50 40
3
60 Dière (pots à feu) - Peltastes
Navire léger / Navire de mêlée / (Gre_Peltasts_Two_Fire_Pots)
Dière (pots à feu) - Peltastes
Des pots à feu, projetés sur les ennemis, représentent une terrible menace envers les navires de bois.

Cette infanterie légère de javelots sert à harceler les unités ennemies plus lentes et plus lourdes.

60 540 540 501 6 18 24 10 40 65 50 40
4
80 Trière (lance-projectiles) - Frondeurs
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Gre_Slingers_Three)
Trière (lance-projectiles) - Frondeurs
Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis.

Des frondeurs pleins d'esprit, inscrivent souvent « AÏE ! » sur leurs projectiles.

80 520 520 693 6 20 150 7 25 8 24 3 22 20 45 25
5
80 Trière (scorpion) - Frondeurs
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Gre_Slingers_Three_Scorpio)
Trière (scorpion) - Frondeurs
La précision mortelle des tireurs suscite l'hésitation de l'ennemi.

Des frondeurs pleins d'esprit, inscrivent souvent « AÏE ! » sur leurs projectiles.

80 620 620 693 6 20 150 7 25 8 24 3 22 20 45 25
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