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Quais Carthage (Hannibal aux portes)Carthage (Hannibal aux portes) Level 3

Quais

Commander en mer demande une flotte puissante.

Il était essentiel de construire des navires, de les entretenir et de disposer d'un port sécurisé pour le commerce et l'expansion de n'importe quel peuple méditerranéen. À partir de 500 av. J.-C., le trirème grec devint le pilier de la marine hellénistique. Pouvant mesure jusqu'à 40 m de long, propulsé par un équipage de 170 rameurs professionnels extrêmement entraînés, le trirème était fin et léger, si ce n'est un brin instable. Les rameurs devaient pouvoir lancer des javelots et utiliser des frondes pour jeter des pierres tout en restant assis pour ne pas faire tanguer le navire ! Le Pirée, le port d'Athènes, pouvait abriter jusqu'à 750 trirèmes dans presque 500 neosokoi, ou hangars couverts, lorsqu'ils n'étaient pas utilisés. Les Carthaginois construisirent un port artificiel, aussi appelé cothon, pour protéger leurs navires de la mer. On pense que d'autres cothons pouvaient être drainés pour être utilisés comme cales sèches et entretenir les navires.


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Level
Quais

Building Name

Quais

Level Name

rom_HELLENIC_port_minor_small_military_3

Building Chain

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2900

Require Technology

Base militaire
Base militaire

Effects

140 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
+20% de richesse provenant du commerce maritime (regions_in_this_province)
-4 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
Coques de navires de niveau II (+10% d'intégrité) dès le recrutement (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
Édit de philanthropie noble :
-3% de coût de construction de navires (this_province)

Provides Garrison Army

60 Dière (assaut) - Hoplites libyens
Dière (assaut) - Hoplites libyens
(Car_Hoplites_Two)
Navire de mêlée
80 Hémiolia (pillage) - Javelots libyens
Hémiolia (pillage) - Javelots libyens
(Car_Javelin_One_Halfer)
Navire lance-missiles
80 Trière (lance-projectiles) - Javelots libyens
80 Trière (lance-projectiles) - Javelots libyens
Trière (lance-projectiles) - Javelots libyens
(Car_Javelin_Three)
Navire lance-missiles
60 Dière (assaut) - Hoplites libyens modernes
Dière (assaut) - Hoplites libyens modernes
(Car_Late_Hoplites_Two)
Navire de mêlée

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
60 Dière (assaut) - Hoplites libyens
Navire léger / Navire de mêlée / (Car_Hoplites_Two)
Dière (assaut) - Hoplites libyens
Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières.

Défendre sa maison est une question d'honneur et de tradition.

60 430 430 501 6 24 20 20 39 55 45 45
2
60 Dière (pots à feu) - Hoplites libyens
Navire léger / Navire de mêlée / (Car_Hoplites_Two_Fire_Pots)
Dière (pots à feu) - Hoplites libyens
Des pots à feu, projetés sur les ennemis, représentent une terrible menace envers les navires de bois.

Défendre sa maison est une question d'honneur et de tradition.

60 480 480 501 6 24 20 20 39 55 45 45
3
80 Hémiolia (pillage) - Javelots libyens
Navire léger / Navire lance-missiles / (Car_Javelin_One_Halfer)
Hémiolia (pillage) - Javelots libyens
Ces navires légers, rapides et faciles à manœuvrer permettent à un amiral d'explorer les environs.

Les tirailleurs armés de javelots harcèlent l'ennemi avant la bataille principale.

80 350 350 402 6 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
4
80 Trière (lance-projectiles) - Javelots libyens
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Car_Javelin_Three)
Trière (lance-projectiles) - Javelots libyens
Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis.

Les tirailleurs armés de javelots harcèlent l'ennemi avant la bataille principale.

80 470 470 693 6 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
5
80 Trière (scorpion) - Javelots libyens
Navire moyen / Navire lance-missiles / (Car_Javelin_Three_Scorpio)
Trière (scorpion) - Javelots libyens
La précision mortelle des tireurs suscite l'hésitation de l'ennemi.

Les tirailleurs armés de javelots harcèlent l'ennemi avant la bataille principale.

80 570 570 693 6 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
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