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Quais Byzantion (Courroux de Sparte)Byzantion (Courroux de Sparte) Level 3

Quais

Commander en mer demande une flotte puissante.

Il était essentiel de construire des navires, de les entretenir et de disposer d'un port sécurisé pour le commerce et l'expansion de n'importe quel peuple méditerranéen. À partir de 500 av. J.-C., le trirème grec devint le pilier de la marine hellénistique. Pouvant mesure jusqu'à 40 m de long, propulsé par un équipage de 170 rameurs professionnels extrêmement entraînés, le trirème était fin et léger, si ce n'est un brin instable. Les rameurs devaient pouvoir lancer des javelots et utiliser des frondes pour jeter des pierres tout en restant assis pour ne pas faire tanguer le navire ! Le Pirée, le port d'Athènes, pouvait abriter jusqu'à 750 trirèmes dans presque 500 neosokoi, ou hangars couverts, lorsqu'ils n'étaient pas utilisés. Les Carthaginois construisirent un port artificiel, aussi appelé cothon, pour protéger leurs navires de la mer. On pense que d'autres cothons pouvaient être drainés pour être utilisés comme cales sèches et entretenir les navires.


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Level
Quais

Building Name

Quais

Level Name

rom_HELLENIC_port_minor_small_military_3

Building Chain

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

2900

Require Technology

Approvisionnement organisé
Approvisionnement organisé

Effects

140 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
+20% de richesse provenant du commerce maritime (regions_in_this_province)
-4 d'ordre public par tour (misère) (this_province)
Coques de navires de niveau II (+10% d'intégrité) dès le recrutement (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)
Édit de philanthropie noble :
-3% de coût de construction de navires (this_province)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units
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