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Charpentier de marine Rebelles égyptiens (Imperator Augustus)Rebelles égyptiens (Imperator Augustus) Level 2

Charpentier de marine

Avoir le pied marin s'acquiert lorsqu'il y a de la gloire et de l'or à gagner.

Il était essentiel de construire des navires, de les entretenir et de disposer d'un port sécurisé pour le commerce et l'expansion de n'importe quel peuple méditerranéen. À partir de 500 av. J.-C., le trirème grec devint le pilier de la marine hellénistique. Pouvant mesure jusqu'à 40 m de long, propulsé par un équipage de 170 rameurs professionnels extrêmement entraînés, le trirème était fin et léger, si ce n'est un brin instable. Les rameurs devaient pouvoir lancer des javelots et utiliser des frondes pour jeter des pierres tout en restant assis pour ne pas faire tanguer le navire ! Le Pirée, le port d'Athènes, pouvait abriter jusqu'à 750 trirèmes dans presque 500 neosokoi, ou hangars couverts, lorsqu'ils n'étaient pas utilisés. Les Carthaginois construisirent un port artificiel, aussi appelé cothon, pour protéger leurs navires de la mer. On pense que d'autres cothons pouvaient être drainés pour être utilisés comme cales sèches et entretenir les navires.


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Level
Charpentier de marine

Building Name

Charpentier de marine

Level Name

rom_HELLENIC_port_minor_small_military_2

Building Chain

Building Level

2

Create Time

3

Create Cost

1800

Effects

70 de richesse provenant de la fabrication (industrie) (this_building)
+10% de richesse provenant du commerce maritime (regions_in_this_province)
Coques de navires de niveau I (+5% d'intégrité) dès le recrutement (this_buildings_province_to_adjacent_sea_regions)

Provides Garrison Army

80 Hémiolia (pillage) - Javelots égyptiens
Hémiolia (pillage) - Javelots égyptiens
(Egy_Javelinmen_One_Halfer)
Navire lance-missiles
60 Dière (assaut) - Lanciers nubiens
60 Dière (assaut) - Lanciers nubiens
Dière (assaut) - Lanciers nubiens
(Egy_Nubian_Two)
Navire de mêlée

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Hémiolia (pillage) - Javelots égyptiens
Navire léger / Navire lance-missiles / (Egy_Javelinmen_One_Halfer)
Hémiolia (pillage) - Javelots égyptiens
Ces navires légers, rapides et faciles à manœuvrer permettent à un amiral d'explorer les environs.

Le javelot est une arme simple et meurtrière, même dans les mains d'un paysan.

80 370 370 402 7 32 80 7 7 8 24 3 37 15 45 25
2
60 Dière (assaut) - Lanciers nubiens
Navire léger / Navire de mêlée / (Egy_Nubian_Two)
Dière (assaut) - Lanciers nubiens
Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières.

Les environnements les plus rigoureux engendrent les guerriers les plus robustes. La loi s'applique aussi aux Nubiens.

60 370 370 501 7 25 25 24 53 45 55 50
3
60 Dière (pots à feu) - Lanciers nubiens
Navire léger / Navire de mêlée / (Egy_Nubian_Two_Fire_Pots)
Dière (pots à feu) - Lanciers nubiens
Des pots à feu, projetés sur les ennemis, représentent une terrible menace envers les navires de bois.

Les environnements les plus rigoureux engendrent les guerriers les plus robustes. La loi s'applique aussi aux Nubiens.

60 420 420 501 7 25 25 24 53 45 55 50
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