Port de pêche
Les riches ressources de la mer peuvent nourrir beaucoup de bouches.Aliment de base dans les régimes antiques, le poisson se pêchait de manière relativement semblable il y a quelques siècles. La chasse sous-marine, le filin et son crochet ou encore les filets datent de l’âge de pierre, et pouvaient subvenir aux besoins de grandes communautés. On jetait souvent des filets depuis les affleurements costaux. De forme circulaire, leur contour était lesté de pierres et ils disposaient d'un cordon qui permettait de les refermer et les remonter.
En termes d'efforts déployés, les pièges étaient tout l'inverse : ils incluaient souvent des paniers ou des filets pour fruits de mer, ou encore des barrages à poissons utilisant les marées et les courants des rivières.
() Level |
Building Name Port de pêche |
Level Name rom_HELLENIC_port_minor_food_2 |
Building Chain |
Building Level 2 |
Create Time 3 |
Create Cost 1700 |
Effects
6 de nourriture (this_region)40 de richesse provenant du commerce maritime (this_building)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Navire léger / Navire lance-missiles / (Gre_Peltasts_One_Halfer) Hémiolia (pillage) - Peltastes Ces navires légers, rapides et faciles à manœuvrer permettent à un amiral d'explorer les environs. Cette infanterie légère de javelots sert à harceler les unités ennemies plus lentes et plus lourdes. |
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80 | 510 | 510 | 402 | 6 | 32 | 80 | 7 | 7 | 18 | 24 | 10 | 40 | 65 | 50 | 40 |
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